Go性能优化技巧 1/10
字符串(string)作为一种不可变类型,在与字节数组(slice, [ ]byte)转换时需付出 “沉重” 代价,根本原因是对底层字节数组的复制。这种代价会在以万为单位的高并发压力下迅速放大,所以对它的优化常变成 “必须” 行为。
首先,须了解 string 和 [ ]byte 数据结构,并确认默认方式的复制行为。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := "hello, world!"
b := []byte(s)
fmt.Println(s, b)
}
从 GDB 输出结果可看出,转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能?
从 ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们编写代码,无需额外定义结构类型。如此,str2bytes 只需构建 [3]uintptr{ptr, len, len},而 bytes2str 更简单,直接转换指针类型,忽略掉 cap 即可。
package main
import (
"fmt"
"strings"
"unsafe"
)
func str2bytes(s string) []byte {
x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))
h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))
}
func bytes2str(b []byte) string {
return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}
func main() {
s := strings.Repeat("abc", 3)
b := str2bytes(s)
s2 := bytes2str(b)
fmt.Println(b, s2)
}
用 unsafe 完成指针类型转换,所以得自行为底层数组生命周期做出保证。好在这两个函数都很简单,编译器会完成内联处理,并未发生逃逸行为。
对比一下优化前后的性能差异。
package main
import (
"strings"
"testing"
)
var s = strings.Repeat("a", 1024)
func test() {
b := []byte(s)
_ = string(b)
}
func test2() {
b := str2bytes(s)
_ = bytes2str(b)
}
func BenchmarkTest(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
test()
}
}
func BenchmarkTestBlock(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
test2()
}
}
性能提升明显,最关键的是 zero-garbage。
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雨痕学堂
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