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消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。消息队列提供了异步通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的数据,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。

组成

Broker:消息服务器,作为server提供消息核心服务
Producer:消息生产者,业务的发起方,负责生产消息传输给broker,
Consumer:消息消费者,业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理
Topic:主题,发布订阅模式下的消息统一汇集地,不同生产者向topic发送消息,由MQ服务器分发到不同的订阅者,实现消息的广播
Queue:队列,PTP模式下,特定生产者向特定queue发送消息,消费者订阅特定的queue完成指定消息的接收
Message:消息体,根据不同通信协议定义的固定格式进行编码的数据包,来封装业务数据,实现消息的传输

使用场景

异步通信

有些业务不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。
解耦

降低工程间的强依赖程度,针对异构系统进行适配。在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。通过消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口,当应用发生变化时,可以独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。
冗余

有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险。许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕。
扩展性

因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可。不需要改变代码、不需要调节参数。便于分布式扩容。
过载保护

在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量无法提取预知;如果以为了能处理这类瞬间峰值访问为标准来投入资源随时待命无疑是巨大的浪费。使用消息队列能够使关键组件顶住突发的访问压力,而不会因为突发的超负荷的请求而完全崩溃。
可恢复性

系统的一部分组件失效时,不会影响到整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息仍然可以在系统恢复后被处理。
顺序保证

在大多使用场景下,数据处理的顺序都很重要。大部分消息队列本来就是排序的,并且能保证数据会按照特定的顺序来处理。
缓冲

在任何重要的系统中,都会有需要不同的处理时间的元素。消息队列通过一个缓冲层来帮助任务最高效率的执行,该缓冲有助于控制和优化数据流经过系统的速度。以调节系统响应时间。
数据流处理

分布式系统产生的海量数据流,如:业务日志、监控数据、用户行为等,针对这些数据流进行实时或批量采集汇总,然后进行大数据分析是当前互联网的必备技术,通过消息队列完成此类数据收集是最好的选择。+

框架比较

MQ 语言 支持协议 持久化策略 消息确认机制
RabbitMQ Erlang AMQP STOMP (STOMP 1.0, STOMP 1.1 and STOMP 1.2)MQTTHTTP(有三种方式) 本地磁盘文件 有消息确认机制
ActiveMQ Java AMQPMQTTOpenWireSTOMP AMQ(磁盘文件)、KahaDB(本地数据库)、JDBC、LevelDB(本地数据库) AUTO_ACKNOWLEDGE = 1 自动确认CLIENT_ACKNOWLEDGE = 2 客户端手动确认 DUPS_OK_ACKNOWLEDGE = 3 自动批量确认SESSION_TRANSACTED = 0 事务提交并确认自定义的ACK_MODE:INDIVIDUAL_ACKNOWLEDGE = 4 单条消息确认
ZeroMQ C/C++ zmq_ipc(本地进程间通信)基于Socket的通信协议:TCP、INROC 、IPC 、PGM 不支持持久化 无,类似NIO的非阻塞事件
Redis C 自定义redis协议 支持磁盘持久化
Kafka scala 自定义 磁盘持久化 有消息确认机制

我吃草莓
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勤能补拙