进程与线程
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进程&线程基本概念
进程
:程序的执行实体,操作系统分配资源的最小单位;线程
:被称为轻量级进程,是CPU调度分配的最小单位。一个标准的线程由线程ID,程序计数器(PC),寄存器集合和堆栈组成;
进程间/线程间通信方式
Linux
Linux进程间通信:管道,信号(signal),消息队列(Message),共享内存(shared memory),信号量(semaphore),套接口(socket)
Linux线程间通信:互斥量(Mutex),信号量(Semaphore),条件变量
Windows
Windows进程间通信:管道(pipe),消息队列(Message),共享内存(shared memory),信号量(semaphore),套接口(socket)
Windows线程间通信:临界区(critical section),互斥量(Mutex),信号量(Semaphore),事件(Event)
线程与进程的区别
资源分配与调度
线程是独立调度的基本单位,进程是拥有资源的基本单位(进程只作为除CPU之外系统资源的分配单元,线程作为CPU的分配单元);
在同一进程中,线程之间的切换不会引起进程的切换,但从一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时,会引起进程的切换;
系统开销
进程创建和撤销时,系统开销远大于线程开销;
进程切换时,保存现场开销和上下文切换开销远大于线程开销;
地址空间
进程之间的地址空间互相独立,一个进程崩溃不影响其他进程;
线程之间(属于同一进程)共享进程的地址空间,一个线程死掉相当于整个进程死掉;
通信方面
进程间通信需要借助操作系统;
由于线程共享进程的地址空间,因此线程间同步与通信较容易实现,甚至无需操作系统干预;
多进程和多线程选择
死锁与死锁处理策略
死锁产生必要条件
死锁产生必须同时满足以下四个条件:
互斥条件:一段时间内,某资源仅被一个进程所占有,其他进程只能等待;
不剥夺条件:进程拥有的资源只能由自己释放,不可被其他进程强行夺走;
请求和保持条件:在申请资源不能全部满足的条件下,进程占有已申请的资源,等待新的资源分配
循环等待条件:存在系统资源的进程循环等待链;
死锁处理策略
预防死锁:任意破坏死锁产生的四个必要条件之一即可;
避免死锁:在资源动态分配过程中,采用某种算法(比如银行家算法)防止系统进入”不安全状态“(系统有可能死锁);
死锁检测和解除:通过系统检测机制及时检测出死锁现象(利用资源分配图),然后可通过剥夺资源,撤销进程和回退进程解除死锁;
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