JavaScript复制(合并)对象

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javascript实现合并对象的方法有很多种,比如:

1、Object.assign

2、jQuery.extend(jQuery也是用javascript写的,谢谢)

3、lodash系列(lodash.merge、lodash.assign等,至于区别自己看文档,文档地址:https://lodash.com/docs

4、Immutable.js(fackbook打造的一个不可变数据结构JS库)的 merge 方法

其中,Object.assign为javascript原生方法,但是存在以下两个在具体应用场景上的缺点:

1、浏览器兼容性问题

2、只能进行浅合并(关于浅合并深合并,码友之述备矣,这里就不赘言,戳:https://juejin.im/entry/58df4...

PS: 之所以说具体应用场景的缺点,是因为假如项目是在高版本浏览器运行,并且只要对数据结构进行浅合并,那就不存在上述两个问题

而为了实现合并对象,特意引入上述的 jQuery、lodash、immutable这些库,就有点夸张了(项目本身需要用到这些库,那当我什么也没说)

clipboard.png

好了,进入正题,下面是我自己实现的一个可配置的合并多个对象的方法

function EXT(options) {
    return new EXT.prototype.init(options);
}

EXT.fn = EXT.prototype = {
    type: function(o) {
        return Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1).toLowerCase();
    },
    typeMap: {
        object: function() {
            return {};
        },
        array: function() {
            return [];
        }
    },
    // 默认配置项
    defaults: {
        // 是否深合并
        isDeep: true,
        // 是否遍历合并源对象原型链上的属性
        includePrototype: true,
        // 用于对每个合并项进行自定义修正
        forEach: function(target, name, sourceItem) {
            target[name] = sourceItem;
            return target;
        }
    },
    // 将配置项合并到默认配置项
    init: function(options) {
        for (let name in options) {
            this.defaults[name] = options[name];
        }
        return this;
    },
    merge: function() {
        let self = this,
            _default = self.defaults,
            i = 1,
            length = arguments.length,
            target = arguments[0] || {},
            source,
            targetItem,
            sourceItem,
            tiType,
            siType,
            clone,
            name;

        for (; i < length; i++) {
            // 判断源对象是否为空
            if ((source = arguments[i]) != null) {
                for (name in source) {
                    const hasPro = source.hasOwnProperty(name);
                    // 是否遍历源对象的原型链
                    if (hasPro || _default.includePrototype) {
                        targetItem = target[name];
                        sourceItem = source[name];
                        tiType = self.type(targetItem);
                        siType = self.type(sourceItem);

                        // 防止出现回环
                        if (target === sourceItem) {
                            continue;
                        }

                        // 如果复制的是对象或者数组
                        if (_default.isDeep && sourceItem != null && self.typeMap[siType]) {
                            clone = targetItem != null && tiType === siType ? targetItem : self.typeMap[siType]();
                            // 递归
                            target[name] = self.merge(clone, sourceItem);
                        } else {
                            clone = hasPro ? target : target.__proto__;
                            // 处理每一个合并项
                            clone = _default.forEach.call(self, clone, name, sourceItem);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return target;
    }
};
EXT.fn.init.prototype = EXT.fn;

撸个demo先,先定义两份数据

function Foo() {
    this.a = 1;
}

function Bar() {
    this.c = 3;
}

Foo.prototype.b = 2;
Bar.prototype.d = 4;

let data = {
    info: {
        name: 'Leslie',
        age: 26,
        scores: [60, 66, 70, 80]
    }
};
let data2 = {
    info: {
        name: 'Leslie',
        age: 32,
        scores: [99, 66, 70, {
            name: 'john',
            age: 18
        },
        new Foo()]
    }
};

1、普通合并
let target = EXT().merge(data1, data2);

结果为:

clipboard.png

2、自定义配置进行合并

isDeep:选择是否进行深合并,设置为 false 则只进行浅合并,默认为 true

let target = EXT({ isDeep: false }).merge(data1, data2);

includePrototype:选择是否要遍历对象的原型链,默认为 true

let target = EXT({ includePrototype: false }).merge(data1, data2);

forEach:对每个合并项进行自定义处理

let target = EXT({
    forEach: function(target, name, sourceItem) {
        target[name] = sourceItem + ’hello, 自定义每个合并项‘;
        return target;
    }
}).merge(data1, data2);

好了,这就是这个方法的全部,还不知道怎么用的小伙伴可以私信我.

clipboard.png

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谢谢楼主!~

亲测可用。是否稳定还待进一步观察~

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