概念 : 引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,也就是 类;
对象为特殊的引用类型实例。新对象由new后加一个构造函数创建的。
构造函数:用于创建对象的函数。
例 : var person = new Object();
object为构造函数,为新对象提供默认属性与方法。
1、object类型
//普通方法
var person = new Object();
person.name = "syr";
person.age = 22;
//对象字面量
var person = {
name : "syr",
age : 22,
5 : true //5自动转为"5"
}
* 数值属性名会自动转为字符串;
* 对象字面量推荐只在属性名可读的情况下使用,也是向函数传递大量参数首选方式,必须使用命名参数,对象字面量封装多个可选参数。
* 访问对象一般用点表示法,js中也可以用方括号法,将要访问的属性以字符串的形式放进去。
例 : alert(person["name"]); // 等于 person.name
* 方括号法主要优点是可以通过变量来访问属性。
* 点表示法属性名不能包含错误的自负或者保留字和关键字,但方括号法可以。
* 通常,除非必须使用变量来访问属性,否则推荐使用点表示法。
2、Array类型:
* 数组:数据的有序列表。
es中的数组每一项都可以保存任何类型的数据,数组大小也可以动态调整。
方法一 : new可以省略;
var colors = new Array();
方法二 : 数组字面量
var colors = ["red","blue","green"];
与对象一样,字面量不会调用Array构造函数。
var colors = ["red","blue","green"];
colors[0] // 显示第一项
colors[2] = "black"; // 修改第二项
colors[3] = "brown" ; //增加第四项
colors.length = "black" ; 增加一项
length属性可返回数组的长度,可增加和移除数组的项。
* 检测数组
value instanceof Array // 判断是否为数组
Array.isArray(value) // isArray确定到底是不是数组,不管在哪个环境中创建
* 转换方法
所有对象都具有toLocalString()方法,后台调用tostring(),null和undefined返回结果以空字符串表示。
* 栈方法 : 后进先出(吃了吐)
push() : 接受任意数量参数,添加到末尾;
pop() : 移除数组末尾一项。
* 队列方法 : 先进先出(吃了拉);
shift() : 前端移除项并返回该项,长度减1;
unshift() : 前端推入一项;
* 重排序方法
reverse() : 逆序;
sort() : 顺序;
比较的是字符串,会自动转为字符串。
如 "10" 位于"5"的前面,因此应传给sort一个比较函数。
function compare(value1,value2){
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
value = [0,1,5,10,15];value.sort(value); //0,1,5,10,15
* 操作方法
concat()拼接 : 先把原数组复制一个,然后把参数添加至末尾,原数组不变。slice(1,2) : 剪切:返回参数1起始位置,参数2为结束位置,包前不包后,原数组不变。solice() : 主要向数组中插入项。(数组操作最主要的方法):
-删除 : 可删除任意数量项,制定两个参数: arg1位要删除的位置,arg2为要删除的项数,例:splice(0,2) : 删除前两项;
-插入 : 三个参数。起始位置,删除项数和要插入的项,可在后面插入多个项。例 : solice(2,0,"red","green");从位置2插入"red"和"green".
-替换 : 同上,插入项不必与删除项数相等。
注意 : splice()会改变原始数组;
* 位置方法
indexof() : 从头查找
lastIndexof() : 从未查找
arg1表示要查找的项,arg2为起始位置(可选参数),没找到返回-1,比较时使用的是全等。
var number = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
number.indexof(4) ; //返回5
* 迭代方法
every();
filter();
forEach();
map();
* 归并方法
reduce() : 从头
reduceRight ; 从尾
都会迭代数组所有项,构建一个最终返回项。
3、Date类型
var now = new Data();
date.parse("May 25,2004"); // 新建特定日期
* 继承: 重写了3个方法
toLocalString() : 浏览器设置日期;
toString();
valueof();
* 日期格式化方法:
-toDateString() : 特定格式显示星期、月、日、年;
-toTimeString() : 时分秒,时区;
toLocalDateString() : 按地区显示星期、月、日、年;
toLocalTimeString() : 时分秒;
toUTCString() : 特定格式显示完整UTC日期,具体显示因浏览器而异。
4、RegExp类型: 正则表达式;
var expression = /pattern/flags;
标志flags包括 :
g : 全局;
i : 不区分大小写;
m : 多行模式;
例子 : var pattern = /at/g 全局找at
var pattern = /[bc]at/i ; 匹配第一个bat或cat,不区分大小写。
无意符须转义;
* RegExp实例方法:
RegExp主要方法是
-exec():捕获组,参数为一个字符串,返回数组,无匹配返回null,返回多两个额外属性:index 和 input。
index : 位置 input:捕获的字符串
-test():匹配则返回true,常用来验证用户输入。
5、function类型
* 概念
函数实际就是对象,与其他引用类型一样,有属性和方法,函数名就是只想对象的指针。
* 没有重载
声明相同函数时,后面的会覆盖前面的函数。
* 函数声明和函数表达式
function sum(){ } // 函数声明
var sum = function(){ } // 函数表达式函数声明可以变量提升,任何时候任何位置都可以调用。
* 作为值的函数
把函数作为参数传给另一个函数,要访问函数而不执行函数,必须去掉函数名后面的那对圆括号
// 从一个函数返回另一个函数
// 根据某个对象数组排序
function compare(pro){
return function(obj1,obj2){
var val1 = obj1[pro];
var val2 = obj2[pro];
if(val1 > val2){
return 1;
}else if(val1 < val2){
return -1;
}else{
return 0;
}}}
var data = [{name:"AN:,"age":20},{name:"BN:,"age":30}]
data.sort(compare("name"));
* 函数的内部属性
内部含有两个特殊对象:this和argument
-argument:包含着传入的所有参数,内有callee属性,是一个指针,只想拥有此对象的函数。
// 递归算法算阶乘
function fac(num){
if(num <= 1){
return 1;
}else{
return num * fac(num-1); // 等同于 return num * argument.callee(num -1);
}}
方法一与函数名耦合严重,且只有名称确定或不发生改变时使用。
方法二更合适
* this : 引用的是函数执行的环境对象,函数的名称仅为包含着指针的变量而已,所以在不同的环境中执行引用的也是相同的函数。
* 函数的属性和方法(重点)
函数也是对象,因此有属性和方法;
* -属性 : length 和 prototype
-length 表示希望接收命名参数的个数。
-prototype 是保存所有势力和方法的真正所在,如里面保存着tostring(),valueOf等,也可以用来继承,极为重要。
prototype属性不可枚举,因此不能用for-in。
* -方法 : 非继承而来的方法有两个: apply() 和 call().
作用为在特定的作用域中调用函数,实际是设置函数体内this对象的值。两个方法的作用相同,区别为接收参数的方式不同。call() : 参数一一列举
apply() : 参数为一个数组两者的作用不止是传递参数,真正的作用是扩充函数的作用域。把访问不到的地方传进来。
bind():方法,创建函数实例,与this值绑定,全局作用域。
6、基本包装类型 (也是对象)
为方便操作基本类型值,提供3个特殊引用类型:Boolean,Number和String.
每读取值后台都会创建对应的基本包装类型的对象,才可以用方法操作数据。
引用类型与基本包装类型主要区别为对象生存期,用new创建引用累心实例一直保存在内存中,自动创建基本包装类型存在执行瞬间,然后立即销毁,所以不能给基本类型添加属性和方法。
* Boolean 类型
typeof 基本类型 // ‘boolean’typeof 引用类型 // 'object'建议永不要使用Boolean对象
* Number 类型
toFixed()方法 : 按照指定方法返回数值的字符串表示。
var num = 10;num.tpFixed(2) // '10.00'
toExpoential() : 幂
* String 类型
属性:length : 表示含多少个字符方法:
1)字符方法:charAt()和charCodeAt():查找某个字符在字符串中的位置。 charCodeAt():查找字符编码
2)字符串操作方法:拼接用+号
-三个给予字符串创建新串:
slice():切片 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为结束位置substr():子函数 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为截取的个数substring():子串 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为结束位置
以上方法都不会影响原始字符串
3)字符串位置方法:
indexof:从字符串中查找字符串,返回位置,查不到则返回-1.
indexOf:从头查找lastIndexOf:从尾查找 返回第一次出现的位置
4)trim:创建字符串副本,删除前后所有空格,原始字符串不变。
5)字符串大小写转变:
toLocalUpperCase():转大写,针对特定地区
toLocalLowerCase():转小写,针对特定地区
toUpperCase():转大写
toLowerCase():转小写
6)字符串模式匹配方法:
match():与RegExp的exec方法相同,参数为正则表达式活RegExp对象。
search():从尾开始查找,参数与match相同,找不到返回-1
replace():替换
split():切片,基于指定分隔符字符串为多个子字符串。第二个参数可选,返回几个数组。
7、单体内置对象
已自行实例化,可直接使用,Global和Math
* -Global对象,全局对象:所有全局作用域中属性和方法都是它的。
--url编码
--eval():解析字符串代码并执行
* -Math对象
--Math.ceil():向上取整。
--Math.floor():向下取整。
--Math.round():四舍五入。
* random()方法:随机数,返回0~1之间随机数。
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