Rust寻找挫败感1.0之基础数据类型

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接触一门新语言,我们应该首先了解一下它的相关基础性的概念,所以今天我们来聊一下Rust的数据类型,有基础的打字员可以大致的与已知体系过对比着一遍。

Rust里面每一个值都有一个数据类型,这样Rust才会知道这个值是哪种处理方式;总的来说氛围两种:标量类型和复合类型,另外Rust要求在编译的时候就必须知道所有变量的类型。

标量类型

整型、浮点型、布尔类型以及字符类型是Rust的四种标量类型,也是最基本的类型,如果有其他语言基础的可以略过。

整型

整型也就是没有小数的数字类型(整数类型),整型的默认是i32。i表示一个有符号的整数类型,32表示它占用的长度是32-bit。有符号和无符号也就是代表数字能否为负值,每一个变体都是可以有符号或者是无符号的。在下面列出所有的整型类型:

有符号 无符号 占用长度
i8 u8 8个字节
i16 u16 16个字节
i32 u32 32个字节
i64 u64 64个字节

另外Rust允许使用_作为分割符以方便识别数字字面值。如2_000。同时还可以使用类型后缀来声明数字值,除了byte类型意外的所有数字值都可以使用,如50u8

接下来我们整理一下声明整型的几种方式:

fn main() {
    let x = 2000; // i32
    
    let x = 2000i32;
    
    let x = 2_000;
    
    let x: i32 = 2000;
}

浮点

浮点型简单来说也就是带小数点数字(浮点数)类型。Rust中的浮点数类型是f32f64,从字面中可以看出它们分别占用32位和64位。

所以我们直接给出案例:

fn main() {
    let x = 5.0;
    
    let x: f32 = 5.0;
    
    let x = 5.0f32;
}

布尔

我们一般会在条件表达式中用到布尔值,它们的情况就只有是或者不是,Rust中的布尔类型有两个可能值:true与false。用bool表示。直接上代码:

fn main() {
    let x = true;
    
    let x: bool = true;
}

字符

字符类型char是语言中原生的字母类型,由单引号指定。说到字符肯定不得不提字符串,Rust中只有一种字符串类型str,字符串slice,可以理解为字节的集合再加一些方法实现的字符串,这个概念我们后面再详细描述。我们先看一下如何使用字符:

fn main() {
    let x = 'z';
    let x = 'Y';
    let x = '?';
}

复合类型

Rust中有两种原生的复合类型:元祖和数组,可以将多个值组合成一个类型。

数组

数组中包含了多个值,每个元素的类型必须相同,长度固定;一旦被声明,长度是无法改变的。这一点和其他语言有所不同。数组的数据是存放在栈上的,在Rust标准库中与数组类似的集合类型vector则是在堆上,这个大家可以先去做做功课。

以下代码展示使用数组存放了一个星期名字的两种方式:

fn main() {
    let weeks = [
        "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", 
        "Saturday", "Sunday"
    ];
    
    let weeks: [&str; 7] = [
        "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", 
        "Saturday", "Sunday"
    ];
}

那我们如何访问数组的元素呢?上面说过数组是一整块都分配在栈上的内存。那我们可以通过索引来访问数组元素,我们使用索引来访问上面的星期三和星期四元素:

fn main() {
    let weeks = [
        "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", 
        "Saturday", "Sunday"
    ];
    
    let wed = weeks[2];
    let thurs = weeks[3];
    // 小白提示:计算机索引是从0开始的哦
}

当然,如果我们访问数组之外索引值时会导致运行错误index out of bounds

元组

和数组不一样的是,元祖可以允许不同的类型进行组合,每一个元素都有一个类型。如下:

fn main() {
    let rectangle:(i32,f64) = (200, 6.4);
}

比较复杂的是,我们需要使用模式匹配来解构元组值或者通过.后面跟上索引值,这样才可以从元组中获取单个值。

fn main() {
    let rectangle:(i32,f64) = (200, 6.4);
    
    let height = x.0;
    let width = x.1;
    
    let (height, width) = rectangle;
}

小黑板

我们大概知道了Rust中的基础数据类型以及如何使用他们。在这里敲一下小黑板,补充一下数字类型的数值运算:+、-、*、/

fn main() {
    // 加
    let plus = 1 + 1;

    // 减
    let minus = 2 - 1;

    // 乘
    let multiply = 1 * 2;

    // 除
    let divide = 2 / 1;

    // 取余
    let remainder = 3 % 2;
}

下课

很多打字员看到这可能觉得比较基础,而且并没有感受到任何挫折感,这几篇文章完全是按照打字员学习Rust的成长路径来的,在分享的同时也在帮助打字员梳理基础的理论知识。觉得没有感受到挫折感没关系,期待后面的狂风暴雨趴。(逃

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