【面试系列】LazyMan的ES6实现

最近某次笔试看到了一个比较有意思的LazyMan问题,基于自己的一些基础做了一些解答,回来结合了一些相关资料,自己重新代码实现了一遍。

问题描述

实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!
 
LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
 
LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
 
LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
 
以此类推。

思路分析

看到这个题目,首先注意到一些关键点联想到对应的方案点。

  1. LazyMan(“Hank”)调用,而不是new LazyMan(“Hank”)创建 => 工厂方法返回new对象
  2. 链式调用实现 => 每次调用返回this
  3. sleep需要等待10s => setTimeout实现sleep
  4. setTimeout会放到事件列表中排队,继续执行后面的代码,但是题目中sleep需要阻塞后续操作。 => 考虑将sleep封装成promise,使用async/await等待sleep,实现阻塞。
  5. sleepFirst每次在最开始执行,考虑将sleepFirst插入到事件第一个执行。

因此,首先我们需要taskQueue记录事件列表,直到调用完成后再执行taskQueue里面的事件。怎么实现调用完成后才开始执行taskQueue的事件呢?
答案:setTimeout机制。setTimeout(function(){xxx},0)不是立马执行,这是因为js是单线程的,有一个事件队列机制,setTimeoutsetInterval的回调会插入到延迟时间塞入事件队列中,排队执行。

源码展示

class _LazyMan {
    constructor(name) {
        this.taskQueue = [];
        this.name = name;
        this.timer = null;
        this.sayHi();
    }
    // 每次调用时清楚timer,上一次设置的执行taskQueue就不会运行。
    // 重新设置timer,会在下一次调用完后进入执行。
    // 当所有调用结束后,就会顺利执行taskQueue队列里的事件
    next() {
        clearTimeout(this.timer);
        this.timer = setTimeout(async () => {
            // 执行taskQueue队列里的事件
            for (let i = 0; i < this.taskQueue.length; i++) {
                await this.taskQueue[i]();
            }
        });
        return this;
    }
    sayHi() {
        this.taskQueue.push(() => {
            console.log('Hi! This is ' + this.name);
        });
        return this.next();
    }
    eat(str) {
        this.taskQueue.push(() => {
            console.log('Eat ' + str);
        });
        return this.next();
    }
    beforSleep(time) {
        // unshift插入到事件的第一个
        this.taskQueue.unshift(() => this.sleepPromise(time));
        return this.next();
    }
    sleep(time) {
        this.taskQueue.push(() => this.sleepPromise(time));
        return this.next();
    }
    // sleep的Promise对象,用于给async/await来阻塞后续代码执行
    sleepPromise(time) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                console.log('wake up after ' + time);
                resolve();
            }, time * 1000);
        });
    }
}

function LazyMan(name) {
    return new _LazyMan(name);
}

调用测试:
LazyMan('Herry').beforSleep(1).eat('dinner').sleep(2).eat('check');
输出:
image.png

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