Catlike Coding翻译——移动一个球体(玩家控制)

<font size=2>在平面上放置一个带有拖尾的球体
根据玩家的输入改变球体位置
控制速度与加速度
限制球体位置以及让它从边缘弹开</font>

这是控制角色移动系列的第一个教程。具体来讲,我们将根据玩家输入来控制一个球体的移动。
此教程使用Unity 2019.2.9f1制作。在学习此教程之前,我们假定你已经完成学习Basic教程。

<center> <div ><font color=gray>一个黏在平面上的球体</color></div> </center>

<font color=gray size=3>1 </font>控制位置

许多游戏的内容是关于一个需要到处移动的角色,并使用这个角色达成一些目标。动作游戏让你通过按键或转动操纵杆来控制角色。点按游戏让你指定目标位置,角色会自动移动到那里。编程游戏让你编写让角色执行的指令。如此等等。
在这个系列教程里,我们会专注于如何控制一个3D游戏里的角色。一旦我们掌握了这一点,我们可以在未来让他更复杂。

<font color=gray size=2>1.1</font> 设置场景

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