js执行机制

chen
  1. js最大特点是单线程的,单线程意味着所有任务需要排队,这样会导致一个问题:如果js执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
  2. 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许javascript脚本创建多个线程,于是js出现了同步和异步。
  3. js执行机制将任务分为同步任务和异步任务

    1. 同步任务

      同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

    2. 异步任务

      js的异步是通过回调函数实现的,分为以下三类

      1. 普通事件:click等
      2. 资源加载:onload等
      3. 定时器:setTimeout等
  4. js执行机制实现

    1. 先执行执行栈中的同步任务
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行操作。
    4. js执行机制
    5. 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务,再获得任务,再执行,这种机制被称为事件循环
  5. 用例分析

    console.log(1);
    document.onclick = function () {
        console.log('click');
    };
    console.log(2);
    setTimeout(function () {
        console.log(3);
    },3000);

    将上述js代码按照从上往下的次序放入执行栈中,如下图所示:

js机制执行案例

执行过程:

  1. 依次执行打印1,将onclick事件交由异步处理程序,打印2,将setTimeout事件交由异步处理程序
  2. 在setTimeout设置的3秒之前点击页面

    1. 异步进程在点击页面事件开始后,将处理函数(回调函数打印click)交由任务队列中
    2. 3秒之间完成之后,异步处理程序将回调函数(打印3)交由任务队列中
    3. 事件循环在主线程完成之后不断监听任务队列是否为空,不为空,将任务按照先进先出的原则将任务交由主线程进行执行
    4. 因此打印的结果如下:

    js机制案例结果

  3. 在setTimeout设置的3秒之后点击页面

    1. 3秒之间完成之后,异步处理程序将回调函数(打印3)交由任务队列中
    2. 异步进程在点击页面事件开始后,将处理函数(回调函数打印click)交由任务队列中
    3. 事件循环在主线程完成之后不断监听任务队列是否为空,不为空,将任务按照先进先出的原则将任务交由主线程进行执行
    4. 因此打印的结果如下:

      js机制案例结果

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