一、call、apply、bind的区别

call、apply、bind都是改变this指向的方法。

callapply 的区别在于传递参数的方式不同:

  • apply 的第 2 个参数为数组
  • call 则是从第 2 个至第 N 个都是给 func 的传参

bindcallapply 的区别在于函数是否立即执行:

  • callapply是在改变了函数的 this 指向之后立马执行
  • bind 会返回一个函数,虽然改变了 functhis 指向,但不是马上执行, 而是调用返回的函数才执行

二、call、apply、bind的使用

一、apply

1、获取数组最值
可以通过apply来获取Math.max()最大值和Maxth.min()最小值

let arr = [1, 2, 3];
const max = Math.max.apply(null, arr); // es6 Math.max(...arr)
const min = Math.min.apply(null, arr); // es6 Math.min(...arr)
console.log(max); // 3
console.log(min); // 1

//对比 简单循环算法
max = -Infinity, min = +Infinity;

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  if (arr[i] > max)
    max = arr[i];
  if (arr[i] < min)
    min = arr[i];
}

// 使用apply参数过多时,达到引擎的上限时,传入的参数会被截取,不是完整的数组,可使用将数组切块后循环传入目标方法:
function minOfArray(arr) {
  var min = Infinity;
  var QUANTUM = 3;

  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
    var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
    min = Math.min(submin, min);
  }

  return min;
}

var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]); // 2
var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 1]); // 1

// 运行结果

二、call

1、判断数据类型
可以通过Object.prototype.toString.call来判断所有数据类型

Object.prototype.toString.call(value)
1.判断基本类型:

Object.prototype.toString.call(null);//”[object Null]”
Object.prototype.toString.call(undefined);//”[object Undefined]”
Object.prototype.toString.call(“abc”);//”[object String]”
Object.prototype.toString.call(123);//”[object Number]”
Object.prototype.toString.call(true);//”[object Boolean]”
2.判断原生引用类型:

函数类型
Function fn(){console.log(“test”);}
Object.prototype.toString.call(fn);//”[object Function]”
日期类型
var date = new Date();
Object.prototype.toString.call(date);//”[object Date]”
数组类型
var arr = [1,2,3];
Object.prototype.toString.call(arr);//”[object Array]”
正则表达式
var reg = /[hbc]at/gi;
Object.prototype.toString.call(arr);//”[object RegExp]”
自定义类型
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
var person = new Person("Rose", 18);
Object.prototype.toString.call(person); //”[object Object]”
很明显这种方法不能准确判断person是Person类的实例,而只能用instanceof 操作符来进行判断,如下所示:
console.log(person instanceof Person);//输出结果为true
3.判断原生JSON对象:

var isNativeJSON = window.JSON && Object.prototype.toString.call(JSON);
console.log(isNativeJSON);//输出结果为”[object JSON]”说明JSON是原生的,否则不是

2、将类数组转为数组

类数组因为不是真正的数组,所有没有数组类型上自带的种种方法,所以要转为数组,才能调用数组的方法.

let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};

// ES5的写法
let arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

3、遍历NodeList数据

document.querySelectorAll() 返回的并不是我们想当然的数组,而是 NodeList ,对 NodeList ,它里面没有 .forEach 方法,我们使用了这样的方法进行循环:

var divs = document.querySelectorAll('div');

[].forEach.call(divs, function(div) {
  // do whatever
  div.style.color = "red";
});

原先的foreach方法可以接收一个参数

[1,2,3].forEach(function (num) { console.log(num); });

通过上面的代码,可以访问到this对象,是指向[1,2,3]的,也就是一个数组。
.call是一个prototype,JavaScript内置的,它的第一个参数就是改变this指向,

[1, 2, 3].forEach.call(["a", "b", "c"], function (item, i, arr) {
    console.log(i + ": " + item);
});
// 0: "a"
// 1: "b"
// 2: "c"

因此, [].forEach.call() 是一种快速的方法访问 forEach ,并将空数组的 this 换成想要遍历的list。

三、bind

window.color = 'red';
var str = {color: 'yellow'}

function sayColor() {
  console.log(this.color,'say')
}

var objSayColor = sayColor.bind(str)()
// yellow 'say'
var objSayColor = sayColor.bind(this)()
// red 'say'

学习链接:
https://www.runoob.com/w3cnot...

四、延伸点

prototype , __proto__ 原型与原型链
学习链接:javascript——原型与原型链

②构造函数
学习链接:构造函数

③作用域
学习链接:作用域


羽玉
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