Transform(变换)
Transform属性可以将元素进行2D或3D转换,可以将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
语法:
transform: none|transform-functions;
常用的Transform的方法有:
- rotate(angle)
将元素旋转特定角度;例如,transform:rotate(30edg),旋转30度; - translate(x,y)
将元素从当前位置向x轴y轴移动x或y个位置;例如,transform:translate(20px,30px),向右移动20px,向下移动30px; - scale(x,y)
进行缩放,根据给定的x和y,在x轴或者y轴进行缩放;例如,transform:scale(0.5,2),在x轴缩小一半,在y轴放大一倍; - skew(x-angle,y-angle)
根据x轴和y轴转动给定的角度;例如,skew(30deg,20deg),围绕x轴把元素转动30度,围绕y轴把元素转动20度。
transition(过渡)
transition 为当前元素设置过渡效果。常常搭配:hover等可以引起元素属性变化的伪类一起使用,可以将元素的单个或多个属性的值A平滑的过渡为值B。
语法:
transition: property duration timing-function delay;
transition的属性有:
- property: 值为all 或者 none 或者 指定CSS属性的name,指定过渡会变化的css属性;
- duration: 过渡持续的时间,需要多少秒或毫秒才能完成(必填);
- timing-function: 过渡效果的转速曲线(加速度);
- delay: 过渡效果开始的时间,延迟多少时间开始;
例子:
div{
width:100px;
transition: width 2s;
-webkit-transition: width 2s; /* Safari */
}
div:hover {width:300px;}
animation(动画)
animation 属性是一个简写属性,用于设置一个关键帧属性和六个动画属性。
语法:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
这一个关键帧属性和六个动画属性分别是:
- name: 要绑定到选择器的关键帧的名字
- duration: 动画持续的时间;
- timing-function:动画效果的转速曲线(加速度);
- delay: 动画效果开始的时间,延迟多少时间开始;
- iteration-count: 定义动画播放次数,默认是1,可以设置为infinite一直播放;
- direction: 指定是否应该轮流反向播放动画,以及怎样正向反向播放动画;
- fill-mode: 规定当动画不播放时,元素的样式;
- play-state: 指定动画是否正在运行或已暂停,默认为running,设置paused暂停;
@keyframes
我们需要使用@keyframes规则来定义关键帧,使用@keyframes规则,可以创建动画。
创建动画是通过逐步改变CSS样式来实现的。
可以使用关键字"from"和"to"来规定第一帧和最后一帧,也可以使用百分比来规定某一时间的某一帧。
例如:
@keyframes myanimation
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
}
@keyframes mymove
{
0% {top:0px;}
25% {top:200px;}
50% {top:100px;}
75% {top:200px;}
100% {top:0px;}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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