前端 CSS 面试大纲

2018-04-01
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3.8k
参加完 厦门第四届CSS Conf 后,让我对 CSS 产生了新的思考。CSS 是前端必须熟练掌握并保持持续关注的技术,但是我又不想在 CSS 身上耗费太多精力,因为通常情况下都会有比写 CSS 更要紧的活儿等我去做。这听起来很矛盾,要想掌握好又不想花太多精力,人就是懒,不过这也正是我想要的。

为什么我选择使用 VS Code进行前端开发?

2017-08-20
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对前端来说,这是一款性感无比的 IDE,哦不对应该是编辑器。我们团队有大部分人已经在用了,所以这周五在组内做了一个 VS Code 小分享,来发掘 VSC 一些提高开发效率的小技巧。我相信已经有不少前端在使用它了,所以大家更有必要一起分享下日常神操作了。

ECMAScript 2018 标准导读

2017-06-24
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11.1k
前言 本文是对《ECMAScript 2018 Language Specification》的解读。本文是对标准的概述性导读,不是对 ES2018特性的详细描述,也不会针对某个技术点进行详细展开,但是会附上相关文章外链。 规格介绍 整个文档有引言+27个章节+7篇附录,大概五六百页的样子。 引言和前面3章部分,都是在讲规格本身,跟JS语言本身无关。内...

如何优雅的理解ECMAScript中的对象

2017-06-24
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7.4k
ECMAScript is an object-oriented programming language for performing computations and manipulating computational objects within a host environment. — 摘自《ECMAScript® 2018 Language Specification》.

前端图像处理指南

2017-01-07
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10.8k
计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,SVG矢量图和CSS3图像处理,重点是canvas,并且最后会附...

类型系统-前端进化的里程碑

2016-09-23
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没错,继Angular2发布之后,TypeScript今天也发布了2.0版本,这不禁让我浮想一番。如果要说TS和JS最明显的差别,我想一定是Type System,所以今天我们就聊聊类型系统在前端发展历程中,到底扮演了怎样的角色。

NingJS - JSConf China 2016个人与会总结&感想

2016-09-09
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4.3k
为期两天的NingJS - JSconf 2016,聚焦点自然是JavaScript和Node.js,当然还有不少来打广告和混脸熟的。本来是想对各个嘉宾的技术分享做一个详细记录的,但已经有网友回答的比较好了,这里就负责任的分享一下自己的感受吧。

VR元年-感受虚拟现实的力量

2016-02-27
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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),在大部分人眼中似乎还是一个概念,总觉得离我们很遥远。然而在今年年初的CES(国际消费类电子产品展览会)上,VR技术大放光彩,SONY VR,Oculus Rift,Gear VR,HTC VIVE等设备引爆了人们的眼球,之后在MWC(世界移动通讯大会)上又成为一大焦点。而即将在下个月举行的GDC(游戏开...

Code Complete — 编程之前

2016-02-25
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《代码大全》是本经典著作,不同阶段,不同水平的人看了必然会有不同的感受。像我这种新手最关注的可能是代码质量部分,而高手可能会更加关注架构。本系列博客是自己在学习时的一些记录和感想,偏前端,或许很多内容你都了解了,但你一定会发现亮点。