死月的二零二一总结

2021-12-31
阅读 6 分钟
4.8k
本文参与了 SegmentFault 思否征文「2021 总结」,欢迎正在阅读的你也加入。说点题外话,自从自己编春联贴门口后,感觉都很灵。去年编的春联:上联:夔牛水牛黄牛牛牛旺下联:靓崽狗崽猫崽崽崽安横批:码祥稿俊结果今年的代码就一片祥和,生活上也应验多了点变化。于是今年决定再编一联。上联:春趁其势以逮牛尾下联:岁...
封面图

一次 macOS 下 C++ 的 STL 踩坑记录

2018-12-07
阅读 5 分钟
2.4k
最近有在做 RocketMQ 社区的 Node.js SDK,是基于 RocketMQ 的 C SDK 封装的 Addon,而 C 的 SDK 则是基于 C++ SDK 进行的封装。

从暴力到 NAN 再到 NAPI——Node.js 原生模块开发方式变迁

2017-07-01
阅读 16 分钟
11.9k
在 Node.js 开发领域中,原生 C++ 模块的开发一直是一个被人冷落的角落。但是实际上在必要的时候,用 C++ 进行 Node.js 的原生模块开发能有意想不到的好处。

在 C++ 中链接 C 的 文件

2014-12-10
阅读 2 分钟
3.3k
然后问题就来了,我貌似不能控制 node-gyp 去用 G++ 编译 *.c 文件,这样的话所有文件编译好之后链接 *.o 文件会出问题。虽然链接的时候没报错,但是使用的时候就会报这么个错 (;´༎ຶД༎ຶ`):

让Node.js和C++一起搞基 ——2

2014-04-04
阅读 6 分钟
5.9k
原文:[链接]   好,今天让我们更深入地搞基吧! 温故而知新,可以为湿矣   首先请大家记住这个 V8 的在线手册——[链接]。   还记得上次的 building.gyp 文件吗? {代码...}   就像这样,举一反三,如果多几个 *.cc 文件的话就是这样的: {代码...}   上次我们把俩步骤分开了,实际上配置和编译可以放在一起的...

让Node.js和C++一起搞基 —— 1

2014-04-02
阅读 5 分钟
5.9k
N久之前的一个坑——用 Node.js 来重构 NBUT 的 Online Judge,包括评测端也得重构一遍。(至于什么时候完成大家就不要关心了,(/‵Д′)/~ ╧╧

Irrlicht 1.7 实时3D引擎初学者教程(译):前言

2013-10-24
阅读 3 分钟
6.9k
Irrlicht 1.7 实时3D引擎初学者教材 会教你掌握使用Irrlicht创建2D或者3D游戏应用的所有有用的东西。从正确安装开始,一步一步部署。