OC中用NS_ENUM & NS_OPTIONS用来标记C中的枚举值。 在Swift中,即使因为增加了许多特性让枚举显得比较费事比如原始值和关联值等,枚举仍然以第一类语言的身份与struct or class并驾齐驱成为基石。枚举完全的契合使用于封装一套关系相近的固定值集合,开发可以有很多机会来使用它们。
原文链接:[链接] 前言 C VS Swift C不安全 (这里主要指指针的使用) C中有未定义的行为 (只声明,不初始化) C中的预处理器解释功能缺陷 OC中的API检查主要是通过C预处理根据当前classs发送respondsToSelector:和 instancesRespondToSelector:来达成的: {代码...} Swift根据特定系统以及指令集架构对编译器做了完全...
Scene Kit(SK)是WWDC12推出OS X平台的属于Cocoa类的3D渲染引擎框架。第一版已经有不错了并且后续又增加了一些强大的功能比如着色修改,限制。当苹果推出新系统Mavericks时又增加了骨架动画。今年,SK变得更加强大了,新增支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,最重要得是支持iOS平台。
前言 作者自己说自己很喜欢swift,因为他喜欢Haskell。可能看上了swift支持函数式编程的缘故。 中间扯皮各种略。。。 扯到函数编程刚开始不习惯但是会带来方便。。略结束。。。 栗子 ex by oc: {代码...} 看上去无公害,但是参数如果是nil,那边会导致崩溃。而且更坑爹是在运行时才会发现这个问题。这种问题一旦是你的下...