机器学习实战,使用朴素贝叶斯来做情感分析

2016-10-09
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前段时间更新了一系列基础的机器学习算法,感觉有些无味,而且恰好那时买了了国内某公司的云服务器,就打算部署一套文本处理的WEB API,顺别应用一下之前学习到的机器学习算法。(文末放出地址)

机器学习从入门到放弃K-Means聚类

2016-10-07
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在本系列前面的内容中,讲述了一系列的机器学习方法。要知道机器学习算法中,比较常用的主要分成有监督学习和无监督学习(其实还有一个叫半监督学习,在这里先不作讨论),简单点来说,所谓的有监督学习,就是人类会给训练集指明label,自然的无监督学习就是不为训练集指明label。所以本系列前段时间所说的就属于有监督学习。

机器学习从入门到放弃之朴素贝叶斯

2016-08-11
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可能有朋友会看见数学气息比较浓心理就咯噔一下,先别急着叉掉本文,说朴素贝叶斯算法算法的数学气息比较浓,并非它有什么巨发杂的数学公式,而是它常见于概率统计之中,在本科教育就有对其比较详细的描述,而之前体积的K邻近,决策树,包括以后可能会谈到的SVM,神经网络网络等,恐怕不是专业领域,很难知道这些名词。

机器学习从入门到放弃之逻辑回归

2016-07-22
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之前给出的是KNN算法,通过计算紫色点都周边的剧场的长短,来判断紫色点属于哪个类别。现在有这样一种极端情况,黄点和绿点在紫点周围呈圆周分布,距离一样,咋办?

机器学习从入门到放弃之决策树算法

2016-06-27
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决策树故名思意是用于基于条件来做决策的,而它运行的逻辑相比一些复杂的算法更容易理解,只需按条件遍历树就可以了,需要花点心思的是理解如何建立决策树。

机器学习从入门到放弃之KNN算法

2016-06-21
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心生向往是因为机器学习在很多方面都已经展现出其魅力,在人工智能的领域比如说AlphaGo,计算机视觉领域的人脸识别,车牌识别,靠近生活的有推荐系统,用户画像,情感分析等等,都或多或少用到机器学习的知识。其中大部分应用是相当能满足程序员心中的极客精神的

用python写一个简单的推荐系统

2016-05-18
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在上篇文章豆瓣电影,电视剧DM实战中提及到,我和室友们产生了剧荒,萌生出要做一个个人用的推荐系统,解决剧荒的问题的想法,经过一轮的死缠烂打,这个个人推荐系统终于成型了。

BetaMeow----利用机器学习做五子棋AI

2016-05-04
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前段时间AlphaGo和李世石广受关注,作为人工智能的脑残粉,看完比赛后激动不已,因为有一定的机器学习的基础,便打算撸一个棋类的AI,但我还算有点自知之明,围棋AI,甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算撸一个五子棋的AI。