思考 Web 应用的数据流

2016-11-10
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之前做了个玩具叫做 Cumulo, 大致意思后端计算数据, 通过 Diff/Patch 发到前端,那么前端浏览器的 Store 就不需要业务逻辑了, 从而减少开发.然而这种做法存在天然的缺陷, 首先, 性能问题, 其次, 持久化问题.其实都可以归结为性能, 要性能, 就必须做增量, 那么整个架构就崩溃了.

最近关于 Web 和 VR 开发的一些随想

2015-06-14
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在看过 React China 上同学推荐的 SwarmJs 之后, 渐渐一个想法的轮廓浮现出来 细节我看得似懂非懂, 严谨的同学戳下边的链接自己去看:[链接][链接][链接] 大概意思就是 CRDT 和 OT 是两套分布式计算领域数据同步的算法 我之前只关注 Diff/Patch 方案, 回过神来采发现这个问题被研究好多年了 已经淡出人们视野的 NowJS, Go...

单页面应用越来越像游戏, 我们是否有好的架构来对待?

2014-10-27
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大三有次看室友玩游戏, 3D 游戏, 我忘了名称, 还好这里不打紧 当时我想, 明明现在计算机能处理如此复杂的 3D 场景了, 动画非常棒 可是我们每天浏览的网页, 却如此简陋, 甚至在设计上都存在那样多的问题 假如, 人们把做游戏的技术用在网页制作上, 那效果也应该如此初中才对 3D 效果, 那么大的运算量, 丰富的交互, 无缝的...