Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环

2021-08-04
阅读 12 分钟
3.3k
前言本文基于 Cocos Creator 2.4.3 撰写。Ready?不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆“汽车”是如何启动,又是如何持续运转的呢?如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和主循环。而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...本文会在...
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Cocos Creator 源码解读:siblingIndex 与 zIndex

2021-08-04
阅读 10 分钟
1.9k
前言本文基于 Cocos Creator 2.4.5 撰写。🎉 普天同庆来了来了,《源码解读》系列文章终于又来了!👾 温馨提醒本文包含大段引擎源码,使用大屏设备阅读体验更佳!Hi There!节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。同时节点也是我们日常开发中接触最频繁的东西。我们经常会需...
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JavaScript 原始值与包装对象

2021-05-11
阅读 8 分钟
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前言随着 JavaScript 越来越流行,越来越多地开发者开始接触并使用 JavaScript。同时我也发现,有不少开发者对于 JavaScript 最基本的原始值和包装对象都没有很清晰的理解。那么本篇文章,就由渣皮来给大家详细介绍一下它们。🧐 话不多说,Let's go!正文原始类型 (Primitive types)原始类型也被称为“基本类型”。目前在 Ja...
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