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three.js笔记——(3)光源
sushi
2017-03-04
阅读 3 分钟
4.9k
玩摄影的同学应该知道,光影是呈现物体的很重要的因素。在前面的两节学习中,我们知道了怎么布置摄影棚(包括场景、照相机和渲染器)和如何塑造模特(包括几何体和材料)。那么这节的主要内容就是学习如何来布置光,让你的模特在不同的光影下呈现出不同的效果。
three.js笔记——(2)创建物体
sushi
2017-03-01
阅读 1 分钟
4.1k
之前的工作相当于是搭建好了摄影棚(详情请看three.js笔记(1)入门),这一节则需要邀请各位模特或者演员到镜头前表演了。而这些模特是如何生成的呢,本节就介绍如何用three.js提供的方法来创建物体即我们所说的模特。
three.js笔记——(1)入门
sushi
2017-02-27
阅读 4 分钟
3.4k
这部分内容的目标是简单地介绍three.js,我们首先讲如何用three.js来实现一个旋转的立方体。具体的实例将会给出,以防你卡住或者需要帮助。