你想知道的优惠券业务,SkrShop来告诉你

2020-07-01
阅读 3 分钟
1.8k
经过两年的更新「SkrShop」已经构成了下面的架构:图中紫色的内容就是本编文章的主要内容:营销体系的基础服务「优惠券服务」。但是呢,首先要说的是关于不断被催更的事。关于催更?我给出了如下解释:人逢假日懒🤷‍♀️(我没错😭)、工作紧、需要保证质量,就酱。但是我一定能保证的是一直会更新下去,希望得到大家理解。关...

什么,秒杀系统也有这么多种!

2020-05-07
阅读 3 分钟
11.3k
前言 本文结构很简单: 5张图送你5种秒杀系统,再加点骚操作,再顺带些点心里话🤷‍♀️。 一个简单的秒杀系统 实现原理: 通过redis原子操作减库存 图一 优点 缺点 简单好用 考验redis服务能力 是否公平 公平 先到先得 我们称这类秒杀系统为: 简单秒杀系统 如果刚开始QPS并不高,redis完全抗的下来的情况,完全可以依赖这...

通用抽奖工具之系统设计

2020-01-02
阅读 7 分钟
4.3k
前言 上篇文章《通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素: 抽奖五要素 要素名称 第一要素 活动 第二要素 场次 第三要素 奖品 第四要素 中奖概率 第五要素 均匀投奖 以及创建一个抽奖活动的5个基本步骤,如下: 活动配置 场次配置 奖品配置 奖品中奖概率配置 ...