Redis Pipelining 底层原理分析及实践

4 月 11 日
阅读 31 分钟
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Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应的TCP服务。在遇到批处理命令执行时,Redis提供了Pipelining(管道)来提升批处理性能。本文结合实践分析了Spring Boot框架下Redis的Lettuce客户端和Redisson客户端对Pipeline特性的支持原理,并针对实践过程中遇到的问题进行了分析,可以帮助开发者了解不同客户端对Pipelin...

Jedis 参数异常引发服务雪崩案例分析

2023-07-20
阅读 9 分钟
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Redis 作为互联网业务首选的远程缓存工具而被大面积使用,作为访问客户端的 Jedis 同样被大面积使用。本文主要分析 Redis3.x 版本集群模式发生主从切换场景下 Jedis 的参数设置不合理引发服务雪崩的过程。

深入解析Redis的LRU与LFU算法实现

2023-07-06
阅读 5 分钟
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相对于磁盘的容量,内存的空间一般都是有限的,为了避免Redis耗尽宿主机的内存空间,Redis内部实现了一套复杂的缓存淘汰策略来管控内存使用量。

Bigkey问题的解决思路与方式探索

2022-11-22
阅读 6 分钟
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在Redis运维过程中,由于Bigkey 的存在,会影响业务程序的响应速度,严重的还会造成可用性损失,DBA也一直和业务开发方强调 Bigkey 的规避方法以及危害。

Redis 定长队列的探索和实践

2022-08-08
阅读 5 分钟
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vivo 互联网服务器团队 - Wang Zhi一、业务背景从技术的角度来说,技术方案的选型都是受限于实际的业务场景,都以解决实际业务场景为目标。在我们的实际业务场景中,需要以游戏的维度收集和上报行为数据,考虑数据的量级,执行尽最大努力交付且允许数据的部分丢弃。数据上报支持游戏的维度的批量上报,支持同一款游戏128...

Redis 内存优化在 vivo 的探索与实践

2022-05-05
阅读 10 分钟
3.3k
使用过 Redis 的同学应该都知道,它基于键值对(key-value)的内存数据库,所有数据存放在内存中,内存在 Redis 中扮演一个核心角色,所有的操作都是围绕它进行。

高效压缩位图在推荐系统中的应用

2022-04-19
阅读 4 分钟
1.5k
用户在浏览游戏中心/应用商店的某些模块内容时,会进行一系列滑屏操作并多次请求游戏推荐业务来进行游戏推荐展示,这段时间我们称之为一个用户session。

Redis线程模型的前世今生

2021-11-30
阅读 13 分钟
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众所周知,Redis是一个高性能的数据存储框架,在高并发的系统设计中,Redis也是一个比较关键的组件,是我们提升系统性能的一大利器。深入去理解Redis高性能的原理显得越发重要,当然Redis的高性能设计是一个系统性的工程,涉及到很多内容,本文重点关注Redis的IO模型,以及基于IO模型的线程模型。

深入剖析Redis客户端Jedis的特性和原理

2021-11-02
阅读 23 分钟
2.4k
Redis的Java生态的客户端当中包含Jedis、Redisson、Lettuce,不同的客户端具备不同的能力是使用方式,本文主要分析Jedis客户端。

Redis大集群扩容性能优化实践

2021-10-18
阅读 12 分钟
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某些业务对Redis集群访问时延比较敏感,例如现网环境对模型实时读取,或者一些业务依赖读取Redis集群的同步流程,会影响业务的实时流程时延。业务侧可能无法接受。
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初探 Redis 客户端 Lettuce:真香!

2021-07-12
阅读 9 分钟
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一、Lettuce 是啥?一次技术讨论会上,大家说起 Redis 的 Java 客户端哪家强,我第一时间毫不犹豫地喊出 "Jedis, YES!"“Jedis 可是官方客户端,用起来直接省事,公司中间件都用它。除了 Jedis 外难道还有第二个能打的?”我直接扔出王炸。刚学 Spring 的小张听了不服:“SpringDataRedis 都用 RedisTemplate!Jedis?不存...
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十亿级流量下,我与Redis时延小突刺的战斗史

2021-06-22
阅读 14 分钟
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某一日收到上游调用方的反馈,提供的某一个Dubbo接口,每天在固定的时间点被短时间熔断,抛出的异常信息为提供方dubbo线程池被耗尽。当前dubbo接口日请求量18亿次,报错请求94W/天,至此开始了优化之旅。
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Redis 缓存性能实践及总结

2020-10-12
阅读 6 分钟
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在互联网应用中,缓存成为高并发架构的关键组件。这篇博客主要介绍缓存使用的典型场景、实操案例分析、Redis使用规范及常规 Redis 监控。

同城双活与异地多活架构分析

2020-09-14
阅读 6 分钟
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采用高可用系统架构支持重要系统,为关键业务提供7x24的不间断服务,已经成为众多企业保障业务稳定、持续运转的主要选择。服务多活是高可用架构重要实施手段,本文介绍了一些业界常用的多活手段例如同城双活、两地三中心、异地多活架构设计方案并详述了各种方案的优缺点。

Spring Session工作原理

2019-07-30
阅读 10 分钟
2.6k
HTTP协议本身是无状态的,为了保存会话信息,浏览器Cookie通过SessionID标识会话请求,服务器以SessionID为key来存储会话信息。在单实例应用中,可以考虑应用进程自身存储,随着应用体量的增长,需要横向扩容,多实例session共享问题随之而来。