iOS IAP 测试,提示你物品已经买过了

2018-10-18
阅读 2 分钟
5.1k
如果在开发iOS内购的时候,你一定会遇到购买Consumable类物品的需求,比如购买游戏币就是一个很经典的使用场景。最近在测试购买这种消耗品的时候,发现遇到了一个非常奇怪的问题,当你重复购买游戏币的时候,系统提示

OpenGL ES Frame Debugger 使用 (1)

2014-08-26
阅读 3 分钟
8k
由于之前的 SnapShow 的项目,大量的接触了OpenGL ES,然后发现其调试非常的困难。 之前我用过苹果Grhapic Tools套件里的OpenGL Shader Builder,算是可以勉强能够看到OpenGL 绘制的结果,但是离一个真正意义上的调试工具还差的太远。

iOS坑:UIView的frame和transfrom

2013-09-17
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12.3k
最近一直在做photoGrid的iOS版本的开发,遇到过很多问题。 目前我的UIView里有一个UIImageView。 这里的UIImageView的状态初始是这样的: