手把手教你打造一款轻量级canvas渲染引擎

2019-12-16
阅读 13 分钟
15.7k
当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。

Web 前端实现本地存储

2015-04-23
阅读 5 分钟
21.7k
当我们在提及web前端本地存储的时候,首先需要介绍一下本地化存储的概念和历史。本地化存储从来不是一个新奇的概念,因为web应用程序一直在追求的就是媲美甚至超越桌面应用程序。但是桌面应用程序一直优于web应用程序一个很重要的原因是它的本地化存储得到了很好的支持。对于本地应用程序,操作系统会提供一个抽象层,用...

Web前端之复选框选中属性

2015-03-23
阅读 3 分钟
7.3k
熟悉web前端开发的人都知道,判断复选框是否选中是经常做的事情,判断的方法很多,但是开发过程中常常忽略了这些方法的兼容性,而是实现效果就好了。博主之前用户不少方法,经常Google到一些这个不好那个不好的文章,到后面自己都混乱了。今天偶然看到一篇外国的博客,觉得讲解的很不错,打算翻译成中文,并加上了一些自...