通过触发器,执行代码,以达到相当于按下键盘某个键的功能,这种代码我不会写,在网上找了一些什么sendkey、keyboardevent什么的也不知道怎么用,有会的亲可以教教我吗,谢谢!(我用的是unity3d里的 monodevelop写的cs文件)
通过触发器,执行代码,以达到相当于按下键盘某个键的功能,这种代码我不会写,在网上找了一些什么sendkey、keyboardevent什么的也不知道怎么用,有会的亲可以教教我吗,谢谢!(我用的是unity3d里的 monodevelop写的cs文件)
补充一个
如果只是模拟按键 而不用考虑向指定进程发送按键消息的话
可以直接用 System.Windows.Forms
命名空间下的 SendKeys
这个类是向当前焦点的窗口发送按键事件
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