叨叨两句

  1. 【改版】未来该系列将记录每日的增量知识,并陆续转移至《每日存量知识总结》中,由于未来该文不再成体系,转移至笔记中更新
  2. 技术的精进不能只是简单的刷题,而应该是不断的“刻意”练习
  3. 该系列已正式纳入【跃迁之路】专栏,持续更新

[叨叨两句]

  1. 【改版】未来该系列将针对已经掌握的知识,挑选我认为的重点进行规律总结
  2. 精进技术的目的,是为了实现自己的三个目标,而每日进行思考总结,只是具体的方法论
  3. 每日存量思考总结的目的:
  4. 为了杜绝大脑的“自动化”,脱离“舒适区”,持续精进技术
  5. 为了提供及时反馈,进行纠偏,防止目标方向错误
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https://segmentfault.com/a/1190000013697379
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ps -A | grep -i mysql
sudo kill -9 列出来的进程
service mysql start

Unity GPUInstance

冰封百度 · 发布于 5月10日

using UnityEngine;

public class SimpleGPUInstancingExample : MonoBehaviour
{

共同点

在Java8中 底层都采用 数组+链表+红黑树 得方式实现。

HashMap

HashMap 内部实现是一个 Node<k,v> 数组 ,初始容量 16 懒加载方式 扩容总是为2得幂次方,用key计算散列值,将value保存到最终得到得散列地址下(数组中),其节点可能是链表,也能是红黑树,当保存得值大于8个以上时会采用红黑树来优化。为了解决散列冲突得问题,对key计算了hash之后还进行了逻辑运算,减小最终散列地址得重复可能,也使得其得到得地址在数组中更加均匀得散列。在节点上采用equals来比较同一个散列地址下保存得值。

ConcurrentHashMap

也采用 数组+链表+红黑树得实现,在操作过程中多处使用CAS保证线程安全 在添加值时 进行了加锁

input上传图片并预览

吕鹏 · 发布于 5月9日

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https://blog.csdn.net/weixin_38023551/article/details/78318532

问题描述

以SpringMVC+MyBatis架构举例

  • userController中通过@Autowired注入了userService
  • 然后在UserService中又通过@Autowired注入了UserMapper
  • 此时通过@RequestMapping接收到一个请求,在Controller中调用Service,Service调Mapper,程序可以正常运行
  • 但是有这么一个情况,需要在其他地方new一个对象(或者反射获取一个对象),在这个对象中执行一些数据库操作,我在其中通过ApplicationContext的getBean("userService")来获取Service

叨叨两句

  1. 【改版】未来该系列将记录每日的增量知识,并陆续转移至《每日存量知识总结》中,由于未来该文不再成体系,转移至笔记中更新
  2. 技术的精进不能只是简单的刷题,而应该是不断的“刻意”练习
  3. 该系列已正式纳入【跃迁之路】专栏,持续更新

[叨叨两句]

  1. 【改版】未来该系列将针对已经掌握的知识,挑选我认为的重点进行规律总结
  2. 精进技术的目的,是为了实现自己的三个目标,而每日进行思考总结,只是具体的方法论
  3. 每日存量思考总结的目的:
  4. 为了杜绝大脑的“自动化”,脱离“舒适区”,持续精进技术
  5. 为了提供及时反馈,进行纠偏,防止目标方向错误

负数反码转原码

mousycoder · 发布于 5月9日

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符号位不变,其余取反
   11111111
   10000000

负数补码转原码

mousycoder · 发布于 5月9日

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   负数补码转原码,最高位不变,其余取反,然后+1      补码->反码->原码->反码->补码  ,(二进制数,先-1再取反和先取反后+1,结果一样)
   11111111
   10000000
   10000001  
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0 为正数 
    原码 00000000 00000000 00000000 00000000
    反码 00000000 00000000 00000000 00000000    正数反码等于原码
    补码 00000000 00000000 00000000 00000000    正数补码等于原码
 
0 为负数

起变量名的网址

码梦为生 · 发布于 5月9日

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https://unbug.github.io/codelf/#Inventory

因为我在分享出来的链接中加了参数,所以需要调试分享出来的链接。有两种方式:

  1. 从开发平台添加编译模式,在启动参数中输入参数。
  2. 真机调试,扫码后再退出来,点击别人分享出来的链接。

一般是通过

if (obj) {
    console.log(obj.id);
}
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1.先在页面上引用jquery-1.10.2.min.js文件
 
2.接着引用FileSaver.js和jquery.wordexport.js两个文件
 
(下载地址:https://github.com/Jasmine1227/jquery.wordexport.js.git)
 

组合事件

侯贝贝 · 发布于 5月8日

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文章链接
https://segmentfault.com/a/1190000015478085
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLInputElement
https://juejin.im/post/5bf915ed6fb9a049d131cce0
https://cloud.tencent.com/developer/article/1418222

input pattern中常用的正则表达式

山海 · 发布于 5月8日 1 分支

常用的正则表达式

pattern的用法都一样,这里不再啰嗦各种详细写法了,只是列出来一些常用的正则就好了:

信用卡 [0-9]{13,16}

git命令-切换分支

吕鹏 · 发布于 5月8日

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http://www.cnblogs.com/smiler/p/6924583.html

windows安装NEXUS

KiritoXF · 发布于 5月8日

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# NEXUS安装相关
 
## 版本:
nexus-3.16.1-02-win64 OSS
(这个版本是免费的)
 

虚拟机

wotrd · 发布于 5月8日

-Xms 最小堆
-Xmx 最大堆
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 让虚拟机在内存要出事dump当前快照
-Xoss 设置本地方法栈大小
-Xss 设置栈大小
MaxPerSize 最大方法区大小

星辰变读后感

沐浴云天 · 发布于 5月8日

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        今天总算把《星辰变》小说读完了,前后大概俩月时间?
    
        总体比较过瘾,情节联系紧密,场景一幅接这一幅,故事类型,有亲情,人间,修仙界(仙魔妖界),神界,三界都在宇宙中,
宇宙却是主人公在另一个人的宇宙中努力,坚持不懈的提升自身实力,从而自创宇宙(功法)的修行经历,最终和三大宇宙创造者,
鸿蒙,林蒙,一起在鸿蒙榜留下名字(秦蒙)的人。
 
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http://www.wxapp-union.com/article-3595-1.html

在yii2的Model/ActiveRecord中,如果使用load(),而你的rules()中未对响应字段指定验证规则,那么是不会设置成功的,很是麻烦;
其实,还有一个方法,可以进行批量设置,setAttributes()。