游戏服务器架构与图形应用程序架构有何异同?

题叶
  • 17.2k

游戏服务器比如大型的 3D 游戏, 实时的大量的交互, 复杂的界面绘制,
图形应用程序比如迅雷的软件界面, 用户相对少, 界面相对死板,
这两类应用程序, 在服务端客户端数据交换, 软件界面渲染, 在架构上有哪些相似和差异?

回复
阅读 3k
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
你知道吗?

宣传栏