用树的兄弟存储法存储数据,交互输入信息,然后先序遍历输出,问题出在哪里?

charles_su
  • 42

include<iostream>

include<stdio.h>

include<string.h>

include<malloc.h>

typedef struct Tnode
{

int no;            //数据元素编号
char *data;      //数据元素域
struct Tnode *Child1;    //第1个孩子指针域
struct Tnode *Sibling;    //下1个兄弟指针域

}Node,*Tcs;
//链栈存储结构
typedef struct Snode
{

struct Tnode *tnode;
struct Snode *next;

}*Stack;
//向栈顶压入元素data
void Push(Stack &S,Tcs tnode)
{

Stack p = (Stack)malloc(sizeof(Tnode));
p->tnode = tnode;
p->next = S->next;
S->next = p;

}//Push
void Pop(Stack &S, Tcs &tnode)
{

Stack p = S->next;
if (p)
{
    S->next = p->next;
    tnode = p->tnode;
    free(p);
}
else tnode = NULL;

}//Pop
void CreatTree(Tcs T, Stack S)//建立树的存储结构
{

Tcs p=NULL;
if (p->no != -1)//编号为-1结束
{
    //申请一个树结点
    p = (Tcs)malloc(sizeof(Node));
    scanf("%d", &p->no);//读编号
    if (p->no<1)return;//编号小于1结束
    scanf("%s",p->data);//读入元素数据
    //p->data[strlen(p->data) - 1] = '\0';
    p->Child1 = p->Sibling = NULL;

    if (p->no / 10 == T->no)//第一个孩子
    {
        Push(S, T);
        T->Child1 = p;
    }
    else
    {
        //当编号小于上层时,返回上层
        while (p->no < T->no)Pop(S, T);
        T->Sibling = p;
    }
    CreatTree(p, S);
    return;
}

}//CreateTree
void Print(Tcs T)
{

//先序遍历输出信息
if (!T) return;//递归出口
printf("%5d %5s ", T->no, T->data);//输出第一个孩子信息
printf("%5d %5s (%5d-%5d)\n", T->no, T->data, T->Child1 ? T->Child1->no : 0, T->Sibling ? T->Sibling->no : 0);//输出兄弟结点信息
Print(T->Child1);
Print(T->Sibling);

}//Print
int main()
{

//建立树根结点
Tcs p = (Tcs)malloc(sizeof(Node));
p->no = 0;
scanf("%s", p->data);
p->Child1 = p->Sibling = NULL;
//建立空栈
Stack s = (Stack)malloc(sizeof(Tnode));
s->next = NULL;
CreatTree(p, s);//建立树
Print(p);//输出信息
putchar(10);
system("pause");
return 0;

}

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