问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案 1 问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地 学习OpenGL纹理时,下载了SOIL图像加载库来处理图像,但是不支持64位Mac,重新添加-m64选项来make一遍,无奈,链接依然有错,报错:Undefined symbols for architecture x86_64,求教怎么办? 关注 | 1 收藏 评论邀请回答编辑举报历史版本 PepperZ 16 2016-11-29 提问 提交评论 × 评论支持部分 Markdown 语法:**bold**_italic_[link](http://example.com)> 引用`code`- 列表。同时,被你 @ 的用户也会收到通知
答案对人有帮助,有参考价值 0 答案没帮助,是错误的答案,答非所问 已采纳 已弃坑...然后选择了FreeImage库来加载图片。使用起来也算方便。 纹理加载代码例:https://github.com/L4zh/Learn... 评论赞赏编辑 PepperZ 16 2016-12-05 回答 提交评论 × 评论支持部分 Markdown 语法:**bold**_italic_[link](http://example.com)> 引用`code`- 列表。同时,被你 @ 的用户也会收到通知