游戏服务端程序是如何将玩家移至另一个服务器

zshcool
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比如说玩家在验证服务器处登录,是如何将玩家连到场景管理服务器的?
是在验证成功后将场景管理服务器的ip和端口返回给客户端还是什么其他方法呀

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其实挺简单的,方法很多样,我就举一种吧。

客户端请求验证服务器,验证服务器返回一个时效性的加密token,并在本地记录这个token信息。然后客户端接受到验证 token 之后向业务服务器请求,业务服务器解密token,也可以要求向验证服务器询问此 token 是否有效对应哪些用户信息。

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