这段运动函数的延时器前为什么要自定义一个属性?

苏子晨
  • 145

这段函数用来做一个动画效果:

function moveElement(elementId,final_x,final_y,interval){
//            名称            id       x轴位置    y轴位置   速度
    var elem=document.getElementById(elementId);
    var x_pos=parseInt(elem.style.left);
    var y_pos=parseInt(elem.style.top);
    if(elem.movement){
        clearTimeout(elem.movement);
    }            //若elem已存在一个movement属性,先结束它
    if(y_pos==final_y&&x_pos==final_x){
        return true;
    }
    if(y_pos<final_y){
        dist=Math.ceil((final_y-y_pos)/30);//每运动一次的数值
        y_pos=y_pos+dist;
    }
    if(y_pos>final_y){
        dist=Math.ceil((y_pos-final_y)/30);
        y_pos=y_pos-dist;
    }
    if(x_pos<final_x){
        dist=Math.ceil((final_x-x_pos)/30);
        x_pos=x_pos+dist;
    }
    if(x_pos>final_x){
        dist=Math.ceil((x_pos-final_x)/30);
        x_pos=x_pos-dist;
    }
    elem.style.top=y_pos+"px";
    elem.style.left=x_pos+"px";
    repeat="moveElement('"+elementId+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")"
    elem.movement=setTimeout(repeat,interval)
//  自定义的属性movement,它属于elem
}

关于最后一句elem.movement=setTimeout(repeat,interval)
和上边的一句if(elem.movement){

    clearTimeout(elem.movement);
}

我知道它们的作用是为了再次运行时,先结束上次运行的这段函数,但是为什么直接写movement=setTimeout(repeat,interval)就会报错,写成elem.movement就能行了呢?

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1 个回答

movement 和 elem 是一一对应的关系。

如果按你的写法,movement 就变成了全局变量。

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