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游戏中的机器人如何优雅的实现?

目前是在后端去在每个接口判断 如果房间内有用户加入就加机器人 但是这样就将用户的逻辑和机器人的混合在一起了
后端是用swoole+websocket去实现的

本来是想用websocket client 去实现机器人 用php模拟一套操作 比如用户加入 用户准备之类的操作去操作机器人 但是想了想是不是又不够优雅

能不能有更好的办法去实现机器人?

Loveyou 26
4月27日提问
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事件,中间件 很多方式都做解耦。
你可以看看 one框架 https://github.com/lizhichao/one

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