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在网上搜索,都只会讲类似使用

ExecutorService s = Executors.newFixedThreadPool(5);

这种方式来创建

我想问的是: 在一个请求需要处理很复杂的运算时,使用线程池,

那么是直接在方法里面 new 一个出来,使用完之后关闭掉?

还是使用单例模式创建一个全局的线程池.

我不是很理解这个

如果说每次请求 new 一个线程池出来的话,

在高并发下,是不是存在很多个线程池,那么内存应该会溢出的啊.

但如果只创建一个线程池,

在高并发下,无数的请求都排队使用那几个固定的线程,不是更慢了吗?

java 里面每个 web 请求过来都是一个线程,不使用线程池的话,

自己的线程处理自己的事情,比所有请求共用一个线程池快得多吧.

我不知道我这么想对不对.但是我使用 apache 的 ab 同时请求 1000 次的话,

不使用线程池比使用单例的线程池快很多很多.

希望大佬来帮小弟解惑.

Hidden 3
2019-06-05 提问
4 个回答
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已采纳

我觉得回答这个问题,首先要从线程池的特点来答。

开辟一个线程池比代码独立开辟几个线程相比,线程池内的资源可控,线程资源利用率高,能够减少频繁创建销毁线程的开销,维护起来比较简单,线程池内的核心线程数、最大线程数、等待队列、线程名、拒绝策略等可以过设置规则来生成,如果出了问题可以通过排查线程栈快速定位到相关位置。

接下来回答楼主问题:

1、“在一个请求需要处理很复杂的运算时”,如果是一个请求处理很复杂的运算,这里分两种情况,一种CPU密集型,一种是IO密集型,如果是前者,开辟线程池并不能带来多少的性能提升,因为CPU密集型的运算通过多线程并不能提高多少性能;如果是后者,那么线程池的真正作用就完全发挥出来了,将会带给你飞一般的体验。

2、在项目中,一般一个任务对应一个线程池,这些线程池一般在系统启动或者首次执行到该业务时完成初始化,比如说线程池A负责接收用户请求,线程池B负责处理业务逻辑(参考reactor模式)。

3、极少出现只开辟一个线程池处理所有任务,这样不同任务的资源分配粒度无法控制,同时维护起来相当困难,个人认为违背了开发的原则。

4、很少说会出现开辟非常多线程池的情况,一般项目中,需要开辟线程的业务并不会占很大部分,我觉得这个项目中超过20个线程池,那应该是一个极其笨重的项目了,这个时候已经可以考虑拆分项目了。

最后,学习线程池建议先学会使用ThreadPoolExecutor,Executors是对ThreadPoolExecutor几种线程池的封装。学习ThreadPoolExecutor你会更加明白线程池的原理,适用的业务场景以及存在的意义。

有什么不对的,欢迎指正。

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通常我的使用方式是静态变量:

public static final ExecutorService s = Executors.newFixedThreadPool(5);

.
对于你后面说的效率问题,和你的线程池配置有很大关系,假设你的请求为1000个,那么如果你使用线程数为5的线程池当然会比直接new1000个线程来处理更慢.

在我的理解,线程池是用来管理线程的生命周期的,节省的是创建销毁线程的一部分时间,而和能否加快业务处理时间关系不大.具体的配置需要根据请求量来进行一些参数的配置.

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同意一楼的解答,线程池核心思想解决无限的任务和有限的资源之间的矛盾,并不是用来提高响应速度的

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一楼基本上回答得差不多了,我来补充一下个人见解。

线程池一般是全局的,所以不可能每次都重新new 一个。

举个例子来解析线程池的效率问题。假设你的计算机配置有限,最多只能创建100个线程。
完成一个业务请求需要1秒,线程的创建和销毁需要0.1秒 。
理想的情况下:
配置了一个固定容量为100的线程池,每秒最多能处理100个请求
没使用线程池的情况下,因为每次都要重新创建和销毁线程,每秒最多能处理 (1 / 1.1 )* 100 = 90.9 个请求。

线程池有以下作用 :
1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。

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