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利用THREE.js将普通场景切换到VR场景,使用HTC VIVE查看,当模型三角面数量超过五十万左右,渲染就出现了闪烁现象

尝试过利用摄像机的远近面剔除一部分模型,但是体验很差

希望WebVR能支持较大规模的场景渲染查看

4 天前提问
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