微信和钉钉后台主要是 C++ 和 Java 混合开发,PC 客户端是 CEF(就是一套壳 Chromium 浏览器)。 飞书的前身是 Lark ,后端语言多了 Golang,前端还是一样。至于飞书有没有变化我不太清楚。 Skype 后端不清楚,不过我估计大概率也是有 C++,前端是 C++(基于 Qt)。 你会发现大厂们用的基本都一样,因为底层网络通信必然绕不开 C++,至于再上层一点的封装,比如群组系统、用户体系之类的,就是各家自己选了,基本也都是 Java 啥的,国内互联网厂商标配。 PC 客户端的话可以考虑 Electron,上述厂商因为进入市场较早,那时候 Electron 还不成熟,只有更底层一些的 CEF 可以用。现在的话要技术选型的话我估计它们也会选 Electron。 后端的话你都用第三方服务了,核心部分也跟你没啥关系,爱用啥用啥吧。
前端可以考虑 web 类(electron)、winform、Java 等。(我会用 electron) 后端因为通讯用了第三方,你们要做的多半是用户管理之类的低频功能,用什么都可以。 具体大厂怎么写的,我不太确定。
前端建议使用 electron,优点:上手难度低,基本和写网页差不多,好招人。跨端 windows/mac/linux/web,做好分层,基本一套代码加上少量 web/pc 适配代码就可以。缺点是:包体积很大。性能稍差,体验不如 QT、原生丝滑。因为 electron 的优点实在太明显了,飞书、钉钉、slack 基本都是这一套。后端不同公司不一样,飞书主要是 Go 语言。这个根据你们公司目前后端语言来就行。
微信和钉钉后台主要是 C++ 和 Java 混合开发,PC 客户端是 CEF(就是一套壳 Chromium 浏览器)。
飞书的前身是 Lark ,后端语言多了 Golang,前端还是一样。至于飞书有没有变化我不太清楚。
Skype 后端不清楚,不过我估计大概率也是有 C++,前端是 C++(基于 Qt)。
你会发现大厂们用的基本都一样,因为底层网络通信必然绕不开 C++,至于再上层一点的封装,比如群组系统、用户体系之类的,就是各家自己选了,基本也都是 Java 啥的,国内互联网厂商标配。
PC 客户端的话可以考虑 Electron,上述厂商因为进入市场较早,那时候 Electron 还不成熟,只有更底层一些的 CEF 可以用。现在的话要技术选型的话我估计它们也会选 Electron。
后端的话你都用第三方服务了,核心部分也跟你没啥关系,爱用啥用啥吧。