QpythonL 2.5.0,pygame的问题

kkasi
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代码

#-*-coding:utf8;-*-
#qpy:pygame

import os,sys
sys.path.append(os.path.abspath(''))

import source3d.engine as e
import source3d.supp as sp

import sys
import pygame
from pygame.locals import *


pygame.init()
# Resolution is ignored on Android
surface = pygame.display.set_mode((640, 480))
# Only one built in font is available on Android
myfont = pygame.font.SysFont("DejaVuSans", 64)
label = myfont.render("Hello, QPython!", 1, (255, 255, 255))
clock = pygame.time.Clock()

while True:
    for ev in pygame.event.get():
        if ev.type == QUIT:
            pygame.quit()
    # Framelimiter
    clock.tick(60)
    surface.fill((0, 0, 0))
    surface.blit(label, (0, 0))
    pygame.display.flip()

有谁知道这是什么回事?

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1 个回答

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