注册登录
问答
专栏
标签
活动
发现
✓
使用“Bing”搜本站
使用“Google”搜本站
使用“百度”搜本站
站内搜索
注册登录
首页
问答
opengl
问答详情
0
这里为什么使用glDrawArrays会访问越界?
T_T
1
发布于
2021-04-22
新手上路,请多包涵
当我声明GLCall(glEnableVertexAttribArray(0));时使用glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 1);会发生越界的错误,求助各位大神。
完整代码如下
opengl
opengl-es
opengl超级宝典
关注
1
收藏
0
赞
0
回复
阅读 482
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
和开发者交流问题的细节
关注并接收问题和回答的更新提醒
参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
注册登录
宣传栏
482