1、使用request.agent.create下载,进程已经被杀,但仍然可以下载。
进程被杀后,网速仍很高,使用ide的文件查看功能,每次刷新,都能看到文件大小在增加
2、文件下载成功,在通知栏会有提示,每个文件都有一个,游戏存在场景,下载上千个文件,那么上千个通知,体验很差,有没有办法不弹通知
3、对于超大文件,我们理论上,是不是可以分割下载,现在的下载速度有点低,我们想采用多线程分段下载策略。文档上只有分段下载,但还是单线程的
1、使用request.agent.create下载,进程已经被杀,但仍然可以下载。
进程被杀后,网速仍很高,使用ide的文件查看功能,每次刷新,都能看到文件大小在增加
2、文件下载成功,在通知栏会有提示,每个文件都有一个,游戏存在场景,下载上千个文件,那么上千个通知,体验很差,有没有办法不弹通知
3、对于超大文件,我们理论上,是不是可以分割下载,现在的下载速度有点低,我们想采用多线程分段下载策略。文档上只有分段下载,但还是单线程的
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1、属于后台任务的正常规格;
2、后台任务的通知栏通知当前是没有自定义的,后台任务默认会有通知栏通知;前台任务没有系统任务栏通知。
3、当前无此能力,可考虑将大文件拆分,多线程下载