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  • webpack.optimize.CommonsChunkPlugin的minChunks解析
    …… a separate file (known as a chunk).意思是当entry属性的值为对象时,作为多个入口的文件们,每个都是一个chunk。
    2018-02-10
  • Activiti 与 Spring 的整合应用
    Activiti 可以单独运用,也可以与spring整合运用,但均继承自一个基础的配置对象(抽象类)org.activiti.engine.ProcessEngineConfiguration。
    2014-08-18
  • 数据库存储引擎
    存储引擎是数据库管理系统(DBMS)中用于存储、处理和检索数据的底层软件组件。它负责具体的数据存储、索引管理、事务处理和恢复等操作。不同的存储引擎在处理数据的方式、支持的功能和性能特性上有所不同,因此在数据库应用中可以根据具体需求选择合适的存储引擎。
    2024-06-02
  • Zend引擎
    Zend有两部分组成,即编译器和执行器。编译器负责将PHP代码编译为抽象语法树,然后进一步编译为可执行的opcodes,这个过程相当于GCC的工作,编译器是一个语言实现的基础;执行器负责执行编译器输出的Opcodes,也就是执行PHP脚本中编写的代码逻辑。Opcode是将PHP代码编译产生的Zend虚拟机可识别的指令,php7共有173个Opco...
    2018-02-22
  • 什么是游戏引擎程序
    在探讨游戏引擎程序之前,我们需要明确游戏开发的复杂性与多样性。游戏世界中,每一个细节的构建——从物理反应的模拟到角色的动作,再到故事情节的发展——都需要庞大的编程工作量。游戏引擎程序,或简称游戏引擎,就是为了简化这个过程,提供一套预制的解决方案,使得开发者能够更专注于游戏的创意与设计。
    2024-03-01
  • SpringBoot非官方教程 | 第十八篇: 定时任务(Scheduling Tasks)
    这篇文章将介绍怎么通过spring去做调度任务。 构建工程 创建一个Springboot工程,在它的程序入口加上@EnableScheduling,开启调度任务。 {代码...} 创建定时任务 创建一个定时任务,每过5s在控制台打印当前时间。 {代码...} 通过在方法上加@Scheduled注解,表明该方法是一个调度任务。 {代码...} 测试 启动springboot工程...
    2018-07-03
  • 微信小程序云函数 result 为 null
    本地调试正常,上传云端测试,发现 result 都是 null。 网上一通搜索,发现大概是这个原因: 异步操作的问题。云函数主体代码运行到最尾时就会结束线程,不会等你异步的返回结果。 说明云函数对 async/await 的支持是有问题的。 我原来的代码: {代码...} 修改之后的代码: {代码...} 弃用了 async/await 之后果然就好了...
    2020-04-19
  • 前端模板引擎 - Handlebars
    前端模板引擎 Handlebars
    2018-04-10
  • Node.js中模块的加载机制
    require('./find')如果模块后缀省略,先找同名js文件,再找同名js文件夹如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.js文件中查找main选择中的入口文件如果指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到
    2020-05-19
  • 如何在Python、PHP、Ruby程序中使用搜索引擎结果采集API接口
    搜索引擎结果采集API是一种从搜索引擎的结果页面(SERP,Search Engine Results Page)中提取数据的接口(API)。SERP API 让开发者或企业自动化地获取搜索引擎的结果,而无需手动查询搜索引擎。
    2024-08-04
  • ClickHouse(15)ClickHouse合并树MergeTree家族表引擎之GraphiteMergeTree详细解析
    GraphiteMergeTree该引擎用来对Graphite数据(图数据)进行瘦身及汇总。对于想使用ClickHouse来存储Graphite数据的开发者来说可能有用。
    2024-03-20
  • Godot引擎小白入门指南
    哈喽,大家好呀,淼淼有来和大家见面啦,前几期和大家讲了Godot引擎的优势,Godot引擎是一款开源的跨平台游戏引擎,具有易学易用、功能强大、社区活跃等特点,因此备受开发者青睐。对于初学者来说,掌握Godot引擎可以为其游戏开发之路打下坚实基础。这一期淼淼将为小白开发者介绍如何入门Godot引擎,帮助他们快速上手并...
    2024-05-29
  • 将虚幻引擎5与Perforce Helix Core集成使用吧!
    这是一个开放、先进的实时3D创作工具,以前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验,自2020年揭开神秘面纱之后一直受到极大的关注,相信现在已经有不少人在使用它。
    2022-06-01
  • 优酷播控实践:基于规则引擎的投放管控模型
    简介: 我们在很多场景下需要规则引擎将规则运算和业务解耦,但规则引擎不是银弹。如果规则很简单,或者变化频次非常低那么使用 if-else 可能是最行之有效的实现方式,引入规则引擎反而增加维护成本。需要根据具体的业务形态选择是否使用规则引擎,以及要是什么样的规则引擎。
    2020-05-28
  • 【赵渝强老师】Flink生态圈组件
      Flink与Spark一样也是大数据计算引擎,可以完成离线的批处理计算和流处理计算。Flink的优势在它的流处理引擎DataStream。下图展示了Flink的生态圈体系架构。  视频讲解如下:[链接]
    2024-08-02
  • 告别繁琐重复的webpack配置,直接上手撸代码
    想写一些简单的前端Demo,却被繁琐的webpack配置给恶心到?于是乎便有了go-js的存在,我们只需要执行全局安装go-js,执行gojs指令,便可以执行前端代码
    2018-01-03
  • 火山引擎DataTester:小改动带来大收益,A/B实验助力幸福里APP精准优化
    幸福里APP是抖音集团旗下开发运营的集内容、社区、工具于一体的房产信息综合平台,基于个性化推荐引擎向用户推荐优质的房产内容房源信息。本文将介绍幸福里APP应用火山引擎A/B测试DataTester完成产品体验优化,并解决实验流量过度曝光的案例。
    2023-05-22