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  • Unity3D:内置着色器的用途和性能
    内置着色器的用途和性能Unity 中的着色器是通过__材质__来使用的,材质本质上结合了着色器代码与纹理等参数。此处提供了关于着色器/材质关系的深入说明。当选择材质本身或选择一个使用材质的__游戏对象__时,材质属性将显示在 Inspector 中。材质检视面板 (Inspector) 如下所示:每种材质在 Inspector 中看起来会有所不...
    2023-05-06
  • 神经网络替代密度泛函理论!清华研究组发布通用材料模型 DeepH,实现超精准预测
    在材料设计中,了解其电子结构与性质是预测材料性能、发现新材料、优化材料性能的关键。过去,业界广泛使用密度泛函理论 (DFT) 来研究材料电子结构和性质,其实质是将电子密度作为分子(原子)基态中所有信息的载体, 而不是单个电子的波函数,从而将多电子体系转化为单电子问题进行求解,既简化了计算过程,又可以确保...
    2024-07-15
  • 操作步骤:1、使用HarmonyOS提供的视频硬解码能力,创建OH\_AVCODEC\_MIMETYPE\_VIDEO\_AVC解码视频素材。2、普通的8Bit素材可以正常解码和渲染,10Bit素材部分帧会存在变色的问题。3、希望确认下这里解码10Bit和8Bit的素材在参数配置上有什么差异。这里是参数设置的问题还是解码本身的问题。
    2024-11-04
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  • 活码二维码(动态二维码)素材库管理教程
    活码素材库介绍MyCms 活码二维码素材库目前内置七种类型内容,包含链接跳转、支付码、富文本、名片、音乐、视频和文件,覆盖目前主流的需求。其中富文本适用于多行业的需求,像微信群活码、客服活码等,都可以使用富文本类型来实现。如果您有更个性化的需求,进行二次开发也非常简单。素材库管理1、进入素材库工作空间,...
    2021-12-24
  • zephyr3d引擎正式开源! 新一代Web3D引擎,全面支持WebGL和WebGPU
    设备 APIDevice API 提供了一组低级抽象封装接口,允许用户以完全相同的方式调用 WebGL、WebGL2 和 WebGPU 图形接口。这些接口包含底层 API 的大部分功能,便于轻松支持跨 API 图形呈现。
    2024-03-22
  • 直接设计目标属性材料!微软MatterGen模型重磅开源,用生成式AI重新定义材料逆向设计新范式
    2023 年 12 月,谷歌 DeepMind 在「Nature」上发布其在材料化学领域的深度学习模型 GNoME,宣称发现了 220 万种新的无机材料的晶体结构。距离该突破性成就不到一周,微软就宣布将要推出用于材料逆向设计的生成式 AI 模型 MatterGen,并向大家表示,未来完全可以根据所需要的性质直接设计新材料的结构。
    2025-01-23
  • iOS 开发现在支持 NFC 仿真卡模式吗?如果不支持的话,那 Apple Pay 刷交通卡是怎么做到的呢?还是说只对自家的 App 开放。
    2018-12-27
  • 雖然沒做過這種東東,但是可以表達一下個人想法由於你沒法確定出用戶抽獎的人數和各個材料的數據(非材料四)二對材料四顯示,第一日不出現,第二日不多於50,活動結束不多於200所以材料四概率和材料1,2,3系分開,即計算出材料四概率,不出就計算1,2,3(直接用隨機數就ok)
    2017-05-23
  • 模仿人类的“触觉化身”:让机器触觉走向现实
    近期,来自韩国的一支研究团队开发了触觉化身(tactile avatar)系统,最新一期的《先进科学》(Advanced Science)收录了其论文成果。
    2021-12-02
  • 这个问题出现的具体场景是: 在做一个素材网站,当用户要重新编辑之前上传过素材表单时,我会先请求素材详情的接口拿到相关的数据,再回显到表单内。 对于素材图片部分,素材详情接口返回的都是图片的URL,可以用来图片回显,但这些图片URL无法用于再次提交表单,因为提交表单时要求图片是formData[file],有没有什么办...
    2019-11-18
  • Discovery直播 | 3D“模”术师,还原立体世界——探秘3D建模服务
    3D模型作为物品在数字世界中的孪生体,用户可以自己拍摄、建模并在终端直观感受,甚至与现实环境进行交互体验。以下图片为鞋子的建模过程,其建模效果与真实物体几乎无差,应用在电商行业,是对用户体验方式的升级,能为商品营销带来更真实便捷的途径。
    2021-11-08
  • audio 标签中 src 前面为何加 : ?F12-仿真-文档格式调为Edge 试试
    2017-09-06
  • 这里的答案会随着时间的推移而演变,所以这里是我截至 2021 年 1 月 27 日掌握的最新知识。 在仿真模式下安装 conda 完全可以正常工作。您需要做的就是将它安装在以仿真模式运行的终端中,或者使用尚未移植的终端仿真器安装它。 一旦您的 conda 环境启动并运行,其他一切看起来和感觉就像在 x86 Mac 上一样。 如果您想了...
    2022-11-15
  • **透明木头问世!“木头大王”胡良兵再发顶刊,已成立公司加速落地**
    道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘。木材是人类最古老的建筑材料之一,也是一种绿色节能材料,我们对其外观的认知可谓根深蒂固。如今,随着透明木材的问世,这一观感将被颠覆。
    2020-09-08
  • 贵州航天电科:实干开新局,搭建消防器材巡检系统
    前期,网信部联合行政保卫部开展消防器材台账信息数据核查,确保台账信息准确无误,由网信部完成166个灭火器及62个消火栓消防设备的二维码制作。
    2024-05-06
  • 亲身实践后推荐CreateJS。之前做一个交互项目时使用过,开发、性能、文档各方面都不错。值得一试。 CreateJs官网 一个台湾开发者做的Slide Building ATARI With CreateJS Learn CreateJS by Building an HTML5 Pong Game
    2013-05-22
  • 2020年11月的虚幻引擎免费内容(VR、AR、游戏开发)
    由开发商Giant Sparrow Games和发行商Annapurna Interactive共同开发《伊迪丝·芬奇的剩余物》的房间有高质量网格物体,纹理和材料。3000多种具有独特纹理和材料的程式化网格;芬奇家族的独特住宅,拥有独特的卧室和家具;乡村家庭厨房,配有电器和厨具;幻想王国,有城镇居民,小摊和城堡积木;VR开发必备精致模型。
    2020-11-28