【白话科普】10s 从零看懂 H5
最近大家有没有发现,很多微信公众号的动态内容变多了?我们常常可以看到,公众号内容中有很多动态图片甚至动画,还可以通过手指滑动切换页面,或者有一些小的点击互动。
如何用一个简单的比喻,让完全不懂编程的女生瞬间明白游戏开发中的单例模式是什么
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。在这篇文章中,我们将简单地解释什么是单例模式,以及它在游戏开发中的作用。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是单例模式?首先...
2023-10-04
前端快速开发营销互动小游戏怎么选框架?试试这款阿里的这款 H5 游戏引擎
作为一款阿里团队内部一直在使用游戏引擎,Hilo 活跃在阿里系大量的电商节日和活动中,比如往年的双十一狂欢城、手机淘宝中使用 webview 加载的打年兽、618 抢豪车、双十一红包雨等 H5 互动游戏,都基于 Hilo 开发。
2022-04-21
Hilo - 阿里巴巴出品的免费开源 H5 游戏引擎,轻巧无依赖,适合用来开发营销互动小游戏
作为一款阿里团队内部一直在使用游戏引擎,Hilo 活跃在阿里系大量的电商节日和活动中,比如往年的双十一狂欢城、手机淘宝中使用 webview 加载的打年兽、618 抢豪车、双十一红包雨等 H5 互动游戏,都基于 Hilo 开发。
2022-04-10
HTML5扩展了 HTMLDocument ,增加了新的功能。
HTML5扩展了 HTMLDocument ,增加了新的功能。与HTML5中新增的其他DOM扩展类似,这些变化同样基于那些已经得到很多浏览器完美支持的专有扩展。所以,尽管这些扩展被写入标准的时间相对不长,但很多浏览器很早就已经支持这些功能了。
2017-09-18
字符编码是什么?html5如何设置字符编码?
本篇文章给大家带来的内容是介绍字符编码是什么,html5如何设置字符编码;让大家了解字符编码的作用,用html5设置字符编码的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。
2019-12-09
Python+人工智能学习路线
一、Python基础系列数据的存储运算符与表达式 循环基础数据结构1基础数据结构2 函数1 函数2二、Web前端HTML5的标签HTML5交互与表格CSS + JS初步Dom操作JQuery初步Jquery制作动画Ajax三、Linux和数据库Linux操作系统文件系统与用户管理文本操作命令网路命令、进程管理与服务配置Shell编程与bash、源文件编译版本控制MySQL...
HTML <section> 标签 的详细用法
HTML <section> 标签功能 <section> 标签定义了文档的某个区域。比如章节、头部、底部或者文档的其他区域。 HTML <section> 标签用法 文档的某个区域,解释了什么是 WWF : {代码...} HTML <section> 标签演示 <section> {代码...} </section> 浏览器支持 IE 9+、Firefox、Opera、C...
2019-10-04
html 笔记
<!DOCTYPE> 不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。在 HTML 4.01 中,<!DOCTYPE> 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD。
SQLServer之列数据转换为行数据
UNPIVOT运算符通过将列旋转到行来执行PIVOT的反向操作,UNPIVOT 并不完全是 PIVOT 的逆操作。 PIVOT 执行聚合,并将多个可能的行合并为输出中的一行。UNPIVOT 不重现原始表值表达式的结果,因为行已被合并。 另外,UNPIVOT 输入中的 NULL 值也在输出中消失了。如果值消失,表明在执行 PIVOT 操作前,输入中可能就已存在...
2019-08-11
pixi.js学习资源(持续更新)
本贴会持续更新有质量的资源,也欢迎大家投稿。 欢迎关注专栏 pixijs游戏开发 pixi.js官方资源 pixi.js github主页 pixi.js 在线例子 pixi v5 教程资源:这里还收录了咱们专栏里面的两个例子哟, 《【教程】用pixi.js制作拼图游戏》和《【教程】使用webpack搭建pixi.js开发环境》两个教程。 社区 pixi.js中文文档 pixi.js...
html5 之 Canvas
canvas 基本概念 1.canvas只是一个容器(画布),我们可以规定他的大小 {代码...} 2.canvas必须使用脚本来绘画 {代码...} 3.浏览器支持 {代码...} 画矩形 {代码...} 直线 {代码...} 画圆 {代码...} 文本 {代码...} 图片 {代码...} 渐变色 {代码...} CANVAS时钟 首先要明白几个基本概念 {代码...} 时钟代码 {代码...}
2017-10-06
HTML5 —— Geolocation API
在 访问位置信息前,浏览器都会询问用户是否共享其位置信息,以 Chrome 浏览器为例,如果您允许 Chrome 浏览器与网站共享您的位置,Chrome 浏览器会向 Google 位置服务发送本地网络信息,估计您所在的位置。然后,浏览器会与请求使用您位置的网站共享您的位置。
html5之canvas
HTML5 Canvas canvas是html5新加的标签,主要有2D和3D,2D的应用是动画和图像,3D的应用是游戏渲染。 1. 2D基础 1.1绘制线 {代码...} 1.3 绘制矩形 {代码...} 1.4 绘制圆 {代码...} 1.5 绘制文字 {代码...} 1.6 表格练习 {代码...} 2. canvas动画 2.1动画原理 {代码...} 2.2进度条练习 {代码...} 2.3弹动小球练习 {代码....
HTML5 Vibration API
This specification defines an API that provides access to the vibration mechanism of the hosting device. Vibration is a form of tactile feedback.
2015-02-13
html5 animate for game
最近做的活动页面,记录下: 负责了两块的活动效果:翻牌和开宝箱; 翻牌部分的要点: 翻牌关键css 父级元素设置3D视角: {代码...} CSS @keyframes 规定动画(各种浏览器记得加前缀): {代码...} 使用: {代码...} } 翻牌html {代码...} 翻牌js 通过js来切换样式达到动画效果 {代码...} 开宝箱要点 定位图片中的各个数...
前端面试题及答案 - HTML篇
这篇文章并不是最全的前端面试题(没有最全,只有更全),只是针对自己面试过程中遇到的一些难题、容易忽略的题做一个简单的笔记,方便后面有面试需要的小伙伴们借鉴,后续内容会不定时更新,有错误之处希望大家不吝指出。