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  • [译] HTML5 prefetch
    原文:HTML5 Prefetch 作者:Luis Vieira 译文:HTML5 prefetch 译者:@赖小赖小赖 声明:此文带着自己的理解,不完全按原文翻译 prefetch 即预加载,在用户需要前我们就将所需的资源加载完毕。 有了浏览器缓存,为何还需要预加载? 用户可能是第一次访问网站,此时还无缓存 用户可能清空了缓存 缓存可能已经过期,资源...
    2014-09-20
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  • 区块链游戏的开发,区块链NFT游戏的发展
    在过去,我们将手机游戏中的物品称为虚拟道具,但在区块链游戏中,我们将角色、道具、皮肤等称为数字资产。传统游戏中的物品在协议中是属于游戏官方的,而区块链游戏中的物品是属于用户的。区块链开发17896026360。2018年夏天,几乎所有的区块链游戏开发商还在一厢情愿地以天价预售他们的游戏物品,但他们不可避免地失败...
    2021-10-21
  • Unreal Engine游戏引擎的优势
    众所周知一款强大的游戏引擎如同一艘星际飞船,载着开发者穿梭于创意与技术的星系,将梦想中的虚拟世界变为现实。Unreal Engine是一款引领游戏开发潮流的旗舰级引擎,自1998年首次发布以来,它凭借其卓越的性能、高度的灵活性、丰富的工具集以及强大的视觉表现力,成为了游戏开发者手中的神兵利器。这一期淼淼将带大家将...
    2024-07-29
  • ePageCreator 6 for Mac(电子杂志设计软件) v6.1.0.5406激活版
    想要自己制作精美的电子杂志吗?试试ePageCreator 6 for Mac激活版吧!ePageCreator 6 Mac版是一款运行在MacOS平台上的电子杂志设计软件。ePageCreator可以把已有的PDF、JPG、PNG、SWF和其他的图形文件格式直接转换成精美的电子杂志和电子书等数字化出版物,而源PDF文件中的超链接和书签会自动转换到电子出版物中。Mac下...
    2020-01-08
  • HTML5入门
    HTML5的发展改变了互联网技术趋势,前端热度依旧不减,所以对于应用开发人员前端技术也成了必备技能之一,本篇文章的目的是为了帮助萌新的入门指导,也同时希望能为老鸟起到一定查漏补缺的作用,那么让我们开始吧。
    2020-10-23
  • web前端教程分享初学HTML5的几点建议
    好程序员web前端教程分享初学HTML5的几点建议,最近几年,移动互联网发展正处在飞速增长的态势,Web前端开发工程师的岗位吸引了不少人,很多人通过学习来转行从事这个行业,作为Web前端开发中热门的语言HTML5的热度也一直居高不下,那么零基础的时候应该怎么学习呢?
    2019-10-30
  • 游戏开发
    本文主要针对游戏的网络设计,在文章中目前主流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。
    2018-01-09
  • HTIML5 真的打败了Flash?新测试结果出人意料
    【编者按】本文最早发布于 2010 年,通过 Flash 与 HTML5 在 Mac 及 Windows 平台不同浏览器中的测试表现,比较两者的性能并分析背后的原因。虽然是一篇老文,但其客观冷静的分析态度,仍旧值得我们学习。文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现。
    2016-05-26
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  • Footprint Analytics 已加入 Paima Web3 Engine 生态系统
    8 月 29 日,Footprint Analytics 加入了 Paima 生态系统,成为 Paima Engine 的成员。Paima 生态系统致力于通过使用 Paima Engine 促进 Web3 发展和采用。Footprint Analytics 对 Paima 生态系统有着深刻的理解,已成为 Paima Studio 推荐的合作伙伴之一。
    2023-08-31
  • html基础巩固
    html是一个纯本文文件(就是用txt文件改名而成),用一些标签来描述文字的语义,这 些标签在浏览器里面是看不到的,所以称为“超文本”,所以就是“超文本标记语言”了。
    2017-10-01
  • 苹果真的要在 AppStore 里封杀 WebApp 吗 ?
    作为一个HTML5开发人员 + 苹果产品用户, 我也想表达一下自己对这个问题的看法. 我的观点不一定对 但是,即使我错了,也不能证明那些认为"苹果要封杀WebApp"的荒谬观点是正确的(好流氓 哈哈).
    2014-05-26
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  • 使用SAP云平台portal服务将SAP UI5应用部署到portal上
    假设我已经开发好了一个SAP MTA应用,包含一个HTML5 module和一个Fiori Launchpad module,已经成功部署到SAP Cloud Platform上:
    2020-02-15
  • SVGMaker for mac(HTML5网页动画设计软件) 1.14
    SVGMaker for mac是应用在mac上的一款强大的HTML5网页动画设计软件,用于描述二维图形应用程序和图像以及一组相关的图形脚本界面,是用于为HTML5网页,移动应用程序,动画设计和常规图形使用情况设计SVG内容的应用程序,需要的朋友,欢迎来Macdown下载。SVGMaker软件功能
    2020-05-05
  • 第一章 初始HTML5
    —————目录 HTML5基础 文本控制标记 图像标记 超链接标记     HTML5 基础 文档基本格式 {代码...}   2.文本控制标记 标题和段落标记 {代码...}   3.图像标记 {代码...}   4.超链接标记 {代码...}  转载于猿2048:➭《第一章 初始HTML5》
    2019-10-01
  • HTML <menu> 标签 的详细用法
    HTML <menu> 标签功能 <menu> 标签定义了一个命令列表或菜单。 <menu> 标签通常用于文本菜单,工具条和命令列表选项。 HTML <menu> 标签使用 两个菜单按钮系列选项实例("File" 和 "Edit"): {代码...} 浏览器支持 目前主流浏览器并不支持 <menu> 标签。 提示和注释 提示:使用 CSS 来定...
    2019-10-10
  • 使用Webpack+Gulp开发运行于Dcloud平台HTML5+引擎的混合APP项目经验分享
    HTML5 Plus Runtime(5+Rumtime)是由Dcloud开发的一套"增强版的手机浏览器引擎",与之配套的IDE时Hbuilder,使用Dcloud提供的这一套方案可以方便快捷的开发和打包出具有原生能力的混合APP(Hybrid APP).
    2018-02-02
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  • 多开工具对网络游戏安全性的评估与加固
    随着网络游戏的普及和发展,一些玩家为了方便或者获得不正当利益,开始使用多开工具同时登录多个游戏账号。然而,多开工具的使用可能会对网络游戏的安全性造成一定的威胁,因此有必要对其进行评估并采取相应的加固措施。
    2023-11-29