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  • ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类。 Entry是ThreadLocalMap的静态内部类。 Entry继承WeakReference<ThreadLocal<?>>的目的是什么?当Thread对象执行完之后,被GC回收,它内部的ThreadLocalMap也会随之被回收吧
    2017-10-08
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  • 但是这样存在一个问题就是 比如用户A查看用户B的粉丝列表此时用户B的粉丝列表和用户A之间的关系就没有办法确定只能先把用户A所有关注的用户id都查询出来, 然后遍历用户B的粉丝列表在循环中判断用户B每个粉丝的id是否在用户A的关注的数组中数据量小的话应该不会有性能问题
    2018-12-05
  • 图片压缩一下吧,有个jpg文档我看都有3兆多了,对于网页来说太大了。一般控制在300k以下是最好的,尤其是这还是响应式网页,移动端对于资源大小还是有一点敏感的。压缩可以试试TinyPNG哦~
    2018-02-09
  • 项目现在使用redis的sorted sets存储用户关注和粉丝列表。A关注B,会在A的关注列表里添加B,然后在B的粉丝列表里添加A。像关注列表还好办,每个人的关注数是有限制的。但粉丝列表就有点夸张了,大V用户可能有百万粉丝,如果全都写入一个sorted sets中对性能和内存占用影响较大,思考了许久还是毫无头绪,求个思路。
    2017-12-27
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  • {代码...} 把evalContents初始化为数组,然后v-model对应index的子项
    2017-02-22
  • 真机调试到底也只是调试,如果想内部发布的话,还是去买企业账号吧.另外也可以用TestFlight去搞内部发布,不过每次时效只有60天自动补全可以用插件,Xcode的模糊补全还是不如插件的
    2016-06-14
  • 从你这个例子,我看出,你是买了vue那本权威教材,滴滴写的那本对吧。那本书是不错,但是是基于1.0写的,好多语法都已经做了改动,建议你去官网看一下改动,链接在此vue1.x向2.x过渡
    2017-03-31
  • 应该是Java吧,这种游戏html5都能做。话说没想到还有这种专门做小学生游戏机的公司,而且似乎还蛮有市场...反正我是不会给自己小孩买的,要是放在我小时候的那个年代还行
    2015-03-11
  • 我劝你还是直接上mac吧,去年买了个新本上ubuntu,然后被我折腾到经常出现各种问题 比如突然有天到公司系统起不来了 突然网卡驱动掉了,上不了网了,然后linux装驱动你懂的。。。。。
    2016-03-19
  • <div class="proEvalItem" v-for="likeListItem in likeList"> {代码...} </div>我的数据是多条,如果获取到我for in 出来的textarea 里面的值.
    2017-02-21
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    ✓ 已解决
  • 我觉得买个mac电脑不是什么大问题吧?window出问题的主要原因还是很多工具都是移植的,不是原生的,所以会这样那样的问题。加上墙,问题更是一大堆。毕竟开发工具的人要么mac,要么Linux。
    2015-05-18
  • 另外我发现VMWare上装的mac os显存最大只有128.......卡得一愣一愣的,几乎没办法干活。还是攒钱买mac吧。。mac上的一些硬件对于mac os是有定制的。
    2016-11-29
  • 问自己个问题:我和大神的差距在哪? 然后有了方向就去执行吧。 如果不知道差距在哪,就去看大神的代码和别人总结的经验。还可以买书看,例如《Android开发艺术探索》(唉!目前正在啃)等。
    2017-10-31
  • [链接] 想用社区优惠资格购票,给微信公众号发了消息,可是一直没有回复优惠码… 然后想回去直接买特惠票,发现特惠票已经卖光了… 讲道理,800+声望还是勉强符合要求吧?
    2016-11-04