问:CSS3动画,让元素沿圆弧移动
CSS3动画,让绝对定位的元素沿圆弧移动, {代码...} 这样写的话,会是线性的移动,从一个点,移动到另外一个点,想要的效果是按圆弧来移动
2015-09-12✓ 已解决
问:HarmonyOS 弹框里面有个输入框,当键盘弹起时,弹框会向上移动,默认移动过多,怎么控制移动距离?
如题:HarmonyOS 弹框里面有个输入框,当键盘弹起时,弹框会向上移动,默认移动过多,怎么控制移动距离?
2024-10-11
问:2.5D Rpg 地图移动
当人物移动到地图屏幕中间时 那么 就不能上下左右移动(只播放人物动画) 和只改变地图坐标即可 当地图到边界一半时人物可以移动 ,但是 当人物离开边界时 此时不知道 因该用什么条件判断 把人物 禁止 移动。因为人物移动 是用的cocos2d-x 的MoveTo 没法判断 。。。
2016-01-20✓ 已解决
问:iview 2 是否支持移动端
我在移动端使用iview的轮播图,但是没有效果,我想应该是iview不支持移动端,请问vue有适合移动端的ui框架吗
2017-07-19
问:在HarmonyOS NEXT开发中弹框里面有个输入框,当键盘弹起时,弹框会向上移动,默认移动过多,怎么控制移动距离?
在HarmonyOS NEXT开发中弹框里面有个输入框,当键盘弹起时,弹框会向上移动,默认移动过多,怎么控制移动距离?
2025-01-03✓ 已解决
问:用h5的canvas做游戏用到了requestAnimationFrame来刷新画面,然后我在考虑角色移动是用上面的函数呢
用h5的canvas做游戏用到了requestAnimationFrame来刷新画面,然后我在考虑角色移动是用上面的函数呢还是用settimeout回调呢?问题卡点是在角色移动速度必须是固定的,例如1秒移动64px,还必须是平滑移动
2019-10-18✓ 已解决
Confluence 6 移动应用 app 限制和已知的问题
不是所有的宏都是可以在 app 或者移动浏览器上可以使用和显示的。如果 宏不能够被显示,你将会看到下面的消息,或者你可以通过单击上面的图标将你的移动浏览器上显示桌面的版本。屏幕截图:在 Confluence 移动上的宏没有被渲染
2020-09-08
问:js mousemove鼠标移动过快,无法及时响应函数
如图,鼠标快速在页面上移动无法及时响应函数,反之慢速移动时,移动的每以像素都可以及时响应函数
2016-07-14
问:请问移动端为什么不直接用width=device-width做适配?
对于移动端适配疑惑 为什么移动端的适配不直接用 width=device-width 来解决?网上搜了下说用 dpr、rem,很懵(基本没做过移动端页面
2019-12-31✓ 已解决
问:HarmonyOS 如何判断模拟器、root环境?
如何判断当前 SDK 运行的环境,需要检测移动端是否为模拟器环境;检测移动端是否为root 环境;检测移动端是否为越狱环境
2024-12-17
问:HarmonyOS中怎么区分缩放地图和手势触发移动地图?
HarmonyOS中怎么区分缩放地图和手势触发移动地图?需要对手势触发移动地图做监听,目前使用的是cameraChange,但是缩放地图也会触发到该事件。怎么区分缩放地图和手势触发移动地图?设置我的位置,地图加载后相机默认移动到我的位置,是否支持不默认移动到我的位置?
2024-10-23✓ 已解决
问:现在有一个web网页,要做适配移动端,请教一下思路
如题,提一次涉及到移动端的开发,现在做的那个web网页在开始的时候就只是针对pc的没有考虑移动端;现在要做移动端,移动端的多屏幕适配我准备用rem,是不是我要写两套css来完成pc和移动端,因为我的css最后是打包成一个文件的,怎么去判断该加载哪个呢?求教思路。。
2018-05-21✓ 已解决
Vim光标移动命令汇总
原文地址:Vim教程网——Vim光标移动命令汇总。 介绍Vim光标移动命令,移动vim光标到行首、行跳转、vim匹配单词和匹配括号跳转,Vim翻页命令。 一、Vim光标移动简介 Vi/Vim中进行光标移动的命令是针对不同的操作单位而设计,不同的命令对应不同的操作单位。 在执行Vim光标移动命令时,首先要分清楚是采用哪种操作单位:一...
2019-12-22
问:移动端最适合阅读的主体字号是14px吗?
在百度的站长平台中有个移动友好度的测试,我测试了一下,它提示说移动端最适合的主体字号是14px,可我感觉14px适合pc阅读,但是移动端14px稍微小了点,16px还比较合适移动端,感觉移动端的16px和pc端的14px大小差不多,不知道是不是我手机的问题。
2015-12-29
Qt+openGL学习记录(2)`相机坐标移动的研究·
//通过这个函数 glTranslatef(x,y,z)来对相机进行移动, //符合我们初中学的函数,x,y,z是移动的量,默认相机是在0,0,0的位置, //如果把相机移动到 (0,0,10)这个位置,因为是向z的正方向移动, 由初中函数知识可知,正方向移动时是-,负方向移动时为+,所以需要用glTranslate(0,0,-10)来对相机进行移动,移动完后,相机...
2014-12-03
关于移动BI你不可不知的东西
“只要有手机就能活”的现代社会,你还在电脑面前看报表?移动BI可将报告和数据转换为移动仪表板,并将它们即时传送到任何移动设备。越来越多的企业开始重视移动BI,并将其作为企业IT战略的一部分。移动BI是一个很大的话题,本文就来谈谈关于移动BI你不可不知的东西。
2019-06-17
问:angular项目根据设备跳转到不同地址
我有两套项目,一套PC端,一套移动端(都是用angular写的);现在我想将这两套整合成一套,然后如果是移动设备就跳转到移动端;如果是PC设备就跳转到PC端。有两个入口(一个PC端入口,一个移动端入口)
2022-02-18