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  • mysql数据库跨服务器查询【需要确定mysql支持FEDERATED ,可以参照文章内容自己配置】
    现有两台MySQL数据库一台是192.168.1.1 端口3306 上有数据库DB1 有表TABLE1一台是192.168.1.2 端口3307 上有数据库DB2 有表TABLE2192.168.1.1远程连接192.168.1.2数据库所使用的用户名root1 密码root1 192.168.1.2远程连接192.168.1.1数据库所使用的用户名root2 密码root2现在想对 TABLE1 和 TABLE2 两张表进行关联查询 ...
    2016-10-17
  • Apache SeaTunnel On SparkEngine 集成CDP
    随着数据处理需求的日益增长,选择一个高效、灵活的数据处理工具变得尤为关键。SeaTunnel,作为一个开源的数据集成工具,不仅支持多种数据处理引擎,还提供了丰富的连接器和灵活的数据同步方案。
    2024-05-30
  • 阿里云峰会 | 统一召回引擎在搜索场景的应用实践
    简介:淘宝每次的搜索行为在后端都会有大量的数据计算和处理才会召回符合用户需求的搜索结果,当面对的业务越来越多如何在工程体系上不断演化满足不同业务的需求?特邀阿里巴巴技术专家介绍统一召回引擎,带你了解如何应对~
    2021-06-17
  • 时序数据库DolphinDB横截引擎教程。
    在处理实时流数据时,不仅需要按照时间做纵向聚合计算,还需要对最新的数据做横向比较和计算,如金融里对所有股票的最新报价求百分位、工业物联网中计算一批设备的温度均值等。DolphinDB database 提供了横截面聚合引擎,可以对流数据中所有分组的最新数据做聚合运算。
    2021-01-25
  • JavaScript 引擎如何工作?💭
    😘前言:要了解 JavaScript 引擎,你必须了解当我们编译和执行代码时它的内容。一旦你完全阅读了这篇文章,你就可以写出一段优秀的代码。这篇文章是关于JavaScript引擎的,它将帮助你了解JavaScript引擎的性能及其最有价值的功能,嘎嘎嘎,看下面😍。
    2023-11-23
  • JAVASCRIPT算法(5)
    分析:还是通过快慢指针来解决,两个指针从头节点开始,慢指针每次向后移动一步,快指针每次向后移动两步,如果存在环,那么两个指针一定会在环内相遇。首先单链表有环是什么一种结构呢? 小b这种结构么? 因为只能是单方向的指引,所以应该是小b这种结构。两个指针先后进入环里面,一个比另一个每次快一步,是不是一定...
    2017-12-05
  • 引擎笔记
    结构设计
    2015-11-25
  • 【连载】如何掌握openGauss数据库核心技术?秘诀三:拿捏存储技术(7)
    目录openGauss数据库SQL引擎openGauss数据库执行器技术openGauss存储技术一、openGauss存储概览二、openGauss行存储引擎三、openGauss列存储引擎四、openGauss内存引擎Ⅰ.内存引擎的兼容性设计Ⅱ.内存引擎索引Ⅲ.内存引擎的并发控制Ⅳ.内存引擎的内存管控Ⅴ.内存引擎的持久化openGauss事务机制openGauss数据库安全openGauss存...
    2022-01-05
  • 前端基础进阶(六) :ajax与axios
    ajax是什么:Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。Ajax的最大的特点是实现局部刷新.ajax同步:必须等待上一件事完了,才执行后面的事情,说话后在吃饭,吃完饭后在看手机。ajax异步:是一种并行处理的方式,不必等待一个程序执行完,可以执行其它的任务。比如做饭你可以先蒸饭然后可以准...
    2020-03-11
  • 火山引擎荣获中国信通院“2021边缘计算融合创新奖”
    4月19日,“2021年度边缘计算优秀评选”获奖名单正式公布,该活动由中国信息通信研究院联合算网融合产业及标准推进委员会(CCSA TC621)发起,以“基准能力”、“融合创新”、“行业影响”、“效益价值”为基本评选依据,遴选优秀边缘计算项目。
    2022-04-26
  • 赋能时空云计算,阿里云数据库时空引擎Ganos上线
    随着移动互联网、位置感知技术、对地观测技术的快速发展,时空信息已从传统GIS行业渗透到大众应用及各行各业。从静态POI(兴趣点)到APP位置信息,从导航电子地图到车辆行驶轨迹,从卫星影像到三维城市建模,GIS地理空间信息以及时空信息以各种形态嵌入到数字化框架中并成为一种基础关键数据资源。云数据库作为PaaS(Pla...
    2018-12-17
  • 前端知识普及之HTML
    本文采用问答模式,目的是深入HTML内部,去学习一些我们不经常关注,但却实实在在存在的problem. 文章内容略显装逼,如果大家受不了,请带好护目镜。
    2016-02-18
  • 使用Unity的游戏开发团队如何选择版本控制工具?20家头部3A游戏开发工作室中有19家选择Helix Core
    根据最近一项对全球电子游戏开发专业人员的调查,Unity是当今全球游戏开发专业人员使用最普遍的游戏引擎之一,并且通常与版本控制工具Perforce Helix Core一起使用。本文将带您了解Unity引擎,以及如何找到最适合Unity的版本控制系统。
    2023-11-21
  • ClickHouse(14)MergeTree表引擎之VersionedCollapsingMergeTree
    VersionedCollapsingMergeTree引擎继承自MergeTree并将折叠行的逻辑添加到合并数据部分的算法中。VersionedCollapsingMergeTree用于相同的目的折叠树但使用不同的折叠算法,允许以多个线程的任何顺序插入数据。特别是,Version列有助于正确折叠行,即使它们以错误的顺序插入。相比之下,CollapsingMergeTree只允许严格连...
    2024-03-11
  • 撮合引擎开发:解密黑箱流程
    前面的几篇文章已经陆续讲到了黑箱内部的一些设计,包括核心的软件结构、数据结构、目录结构等。而从本小节开始,我们将会更加深入,来解密黑箱内部的更多设计和实现细节。
    2019-11-28
  • web中的最基本的指路标 —— URI与URL
    互联网中,存在许许多多页面劫持的现象,挂羊头卖狗肉偷数据等等现象也层出不穷。然而上网辨别自己是否是一个安全的访问,最基础最安全的方法却是看网址。比如:[链接]这是百度的网址,相信对大部分中国网民来说,并不陌生。这是我们进入互联网的入口之一,它是一个搜索引擎入口,连通大部分网民想要搜寻的具体资源。而网...
    2017-05-31
  • 对于web前端的理解
    其实写这篇文章的首要目的是为了准备一道面试题——你对前端的看法是什么?本文不会仅从技术角度去考虑这个问题,还会依据这个社会的变革去讨论这个问题。本文仅代表个人观点,不喜勿喷。
    2016-03-19