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  • HTML5游戏容易在各个终端运行,这个很有优势,但如果用HTML5开发多人在线棋牌游戏是否可行?我没有用HTML5开发过游戏,目前网上的一些HTML5源码都是单机小游戏,如果开发多人的在线棋牌游戏,会不会经常卡或者掉线,体验远远不如app呢?技术上可以学,服务器硬件配置也可以加,我只想知道这种在线棋牌用HTML5是否可以做...
    2016-12-23
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  • 在游戏开发中,python中有没有什么方法可以来生成唯一的用户账号
    2016-08-22
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  • 在HarmonyOS上实现游戏开发时,如何优化游戏的渲染和物理计算性能,以提高游戏体验?
    2024-09-17
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  • 推荐当前比较新的技术书籍《HTML5布局之路》吧,这本书的知识逻辑是按照网页开发流程来讲解的,让你知道应该先学什么,然后再学什么,很适合初学者。另外,它还包含了相关项目开发经验以及各大公司的HTML5面试题,让你将学到的知识应用到实际开发当中,防止出现“理论强,动手弱”的现象。
    2017-12-17
  • 打飞机不是html5的。 可以使用cocos2d-html5,但是html5在小游戏上还可以接受,低端一点的设备上随便都很卡的。 你就想一下所有移动设备都跑flash游戏。 而且html5 还没有图像差分,
    2013-11-28
  • 并不是一定用html5 用html5就是为了适配与手机端!其实html5并没有多少东西,只是在html基础上加了一些标签以及属性,是适用于移动端的。移动端不用管ie6789,html头部还增加了meta标签
    2016-07-11
  • 还有flash和HTML5 Web Socketswebsockets 无疑是最优的选择,只是现在还不是普遍支持的时候 [链接]
    2011-05-25
  • 在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。
    2015-01-08
  • 假设我是个游戏开发者,我怎么用接口检查玩家的Access Token是不是真的?求解。
    2024-10-22
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  • 还是的靠自己 {代码...}
    2016-01-27
  • 在HarmonyOS上进行游戏开发时,如何通过优化动画实现来提升用户体验,同时保证性能?
    2024-10-08
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  • 以前做过flash游戏开发,现在不是淘汰了嘛,有没有网页端的框架啊,概念差不多的
    2017-11-02
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  • html5的面感觉非常广,如果只是在PC和手机的web前端的话最主要用的是html5的哪部分知识?
    2015-11-17
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    ✓ 已解决
  • 游戏开发里,从代码设计角度谈谈角色,枪支,子弹都是怎么设计的,又是怎么关联的?
    2017-07-20
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