DTSE Tech Talk | 3招解决时序数据高基数难题,性能多维度提升!
本期《openGemini全新列存引擎,为您解决时序数据高基数难题》的主题直播中,华为云开源DTSE技术布道师&数据库创新Lab技术专家黄飞腾,与开发者朋友们分享了时序数据库的特点和遥测数据应用场景下的优势,通过解析openGemini的框架引出了数据库行业长期存在的一大痛点—由于高基数导致的性能大幅下降,并向大家介绍了open...
2023-11-20
OpenMLDB 基于 Kubernetes 的部署全攻略
Kubernetes 作为当前工业界流行的云原生容器编排和管理工具,在大量项目实践中被使用。目前,OpenMLDB 的离线引擎和在线引擎,均已经完整支持了基于 Kubernetes 的部署,可以实现更为方便的管理功能。本文将分别介绍离线和在线引擎基于 Kubernetes 的部署攻略。
2023-09-07
基于 Vue 技术栈的微前端方案实践
文章首发于我的博客 [链接]项目地址:preload-routesasync-routes背景对于大型前端项目,比如公司内部管理系统(一般包括 OA、HR、CRM、会议预约等系统),如果将所有业务放在一个前端项目里,随着业务功能不断增加,就会导致如下这些问题:代码规模庞大,导致编译时间过长,开发、打包速度越来越慢项目文件越来越多,导...
2020-09-30
初探Egret3D——白鹭引擎架构师王泽演讲实录
10月19日,白鹭开发者沙龙武汉站在武汉未来梦境空间举办。白鹭引擎首席架构师王泽在现场以《初探Egret3D》为题为到场的开发者介绍了Egret3D引擎,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:
华为快应用在setInterval中绘制canvas动画卡顿,怎么破
this._draw()方法中的canvas绘制操作时间长,最低需要100ms的绘制时间,而代码中周期时间只有20ms,华为快应用引擎会执行这个周期内的操作,然后才能执行下一个周期。所以设置为20ms时的效果会看起来比较慢。
2021-02-01
Unity中国全面支持OpenHarmony游戏开发,多款游戏率先完成适配
近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。
2023-11-07
Express使用手记:核心入门
易上手:nodejs最初就是为了开发高性能web服务器而被设计出来的,然而相对底层的API会让不少新手望而却步。express对web开发相关的模块进行了适度的封装,屏蔽了大量复杂繁琐的技术细节,让开发者只需要专注于业务逻辑的开发,极大的降低了入门和学习的成本。
JS笔记--2.先有鸡还是先有蛋
在JS中引擎会在解释JavaScript之前对其进行编译。编译这一步会先找到所有的声明,换句话说所有变量或者函数的声明会在任何代码执行之前先被处理
2020-08-07
SEO——白帽、黑帽、灰帽分别是什么优化技术
做SEO优化的朋友,对白帽、黑帽、灰帽这几个词应该都不陌生。不过,对于小白站长来说,可能还不是很清楚,其实笔者也是通过平时的经验中总结了一些,希望大家看了能明白一点。
2021-09-24
白鹭引擎王泽:重度H5游戏性能优化技巧标题的文章
今天给大家分享的题目是《重度H5游戏性能优化技巧》。之所以决定用这个题目,是因为我最近几周在广深一带拜访了很多使用白鹭引擎的开发者,发现特别是在广州一带,大部分开发者都在做重度H5游戏。在几周的拜访过程中,我协助许多广州的游戏开发团队进行游戏性能优化,并在在这个过程中发现很多开发者遇到的问题是非常相...
2018-09-30
JuiceFS V1.0 RC1 发布,大幅优化 dump/load 命令性能, 深度用户不容错过
这个优化需求来自于某个社区重度用户,这个用户在将亿级数量文件的元数据从 Redis 迁移至 TiKV 时遇到了内存占用过高的问题,我们接到反馈后着手优化,最终使 dump 所需内存降低 95%,load 所需内存降低 80%。
2022-06-16
PHP类自动载入和PSR-0规范
PSR-0 {代码...} php的命名空间必须与绝对路径一致 类名的首字母必须大写 除入口文件外,其它的.php文件必须只有一个类 开发一个符合PSR-0规范的框架很简单,只要满足下面三个条件就可以了: 全部使用命名空间 php类库文件自动载入,不能有include/require 保证有单一入口 类自动载入 SPL(Standard PHP Library)是php的...
2018-06-09
升级 | ONES Wiki 支持 Confluence 数据导入
越来越优秀的 ONES功能更新ONES Wiki 支持 HTML 格式的 Confluence 数据导入 主要更新点:支持批量导入 Confluence 数据到 ONES Wiki。ONES 支持保留原有 Confluence 文档内容结构导入 ONES Wiki,最大程度保证文档完整性。使用指南只需以下两个大的步骤:1. 利用 Confluence 空间中的 HTML 格式导出的功能 ,可以将整个...
2020-04-07
全力以赴,火山引擎边缘云代表团出战亚运会
END未来,火山引擎边缘云赛事阵容将继续全力以赴,通过领先、可信赖的云和智能技术,助力游戏行业呈现更加精彩的竞技赛事。
2023-10-13
【1w字】浏览器的V8引擎到底是什么?
JavaScript绝对是最火的编程语言之一,一直具有很大的用户群,随着在服务端的使用(NodeJs),更是爆发了极强的生命力。编程语言分为编译型语言和解释型语言两类,编译型语言在执行之前要先进行完全编译,而解释型语言一边编译一边执行,很明显解释型语言的执行速度是慢于编译型语言的,而JavaScript就是一种解释型脚本...
浏览器显示及交互背后的原理
因为笔者(爱编程的光头强)近期在写一本关于小程序入门的书籍。其中有一章是介绍虚拟DOM的,它是位于Javascript和真正DOM之间的一层缓存层。为什么引入它,为什么它这么流行,前端三大框架,小程序等,随处可见它的身影。其背后原理是什么。不基于浏览器背后的运行原理,是很难说清楚虚拟DOM被引入的真正原因和最大好处...
2019-08-11
腾讯主机安全(云镜)兵器库:WebShell克星-TAV引擎
腾讯TAV反病毒引擎是腾讯安全的自研引擎,最初应用在腾讯电脑管家中检测清除病毒木马,支持腾讯电脑管家取得过一系列国际评测的优异成绩。年龄超过11岁的TAV反病毒引擎始终 坚持与时俱进不断创新,致力于解决全新的安全课题。今天要讲的,就是腾讯TAV引擎对抗新型恶意程序WebShell的故事。
2021-12-08