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  • 8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架完结,已上传GitHub
    大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。本系列文章终于迎来了完结,距离开始正好整整一个月。笔者秉承"希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家"的理念。期间受到了许多粉丝的关注,笔者在这里再次感谢大家的喜爱。
    2023-09-25
  • 在HarmonyOS上进行游戏开发时,如何优化触摸和手势输入,提升游戏体验?
    2024-09-21
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  • 想学一下移动端HTML5网页的开发,应该掌握哪些技术,有哪些资源?JS, CSS, html4这些都会,html5和移动开发一直没接触过,自己在网上找了一圈,有点蒙圈,如果只是入门,比如要做一个html5经典的移动端网站的话,应该学习哪些?html5, bootstrap, angularJS?
    2015-12-12
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  • [链接] 类似这种小游戏开发,有什么教程吗
    2016-11-24
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  • 原博客在ycoder.com,转入几篇HTML5相关的来求书,segmentfault做的很不错,体验比wordpress好 HTML5的当下与未来?HTML5之图形绘制技术(Canvas Vs SVG)HTML5 Canvas绘制效率如何?基于HTML5技术绘制上海地铁图HTML5制作在线地图HTML5制作思维导图基于HTML5的网络拓扑图(1)HTML组件的交互事件设计EasyUI + Qunee 组件...
    2014-05-02
  • 在HarmonyOS上进行游戏开发时,如何实现游戏的跨平台联机对战?
    2024-09-28
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  • 数据绑定
    什么是数据绑定呢?把WXML 中的⼀些动态数据分离出来 放到对应的js⽂件的 Page 的 data⾥ {代码...} {代码...} data 将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传⾄渲染层 字符串String,数 字Number,布尔值Boolean,对象Object,数组Array 字符串String,⽤于存储和处理⽂本 style、class 、id等属性分离出来来控制组件的样式...
    2019-08-22