This is a updated post for a previous post, where we built ffmpeg 0.8 with Android NDK r5 and r6. This post will give instructions of how to build ffmpeg 2.0.1 with Android NDK r9.
首先需要介绍三个原则 单一数据源整个应用的state被储存在一棵 object tree 中,并且这个object tree 只存在于唯一一个store中 State 是只读的唯一改变 state 的方法就是触发action,action 是一个用于描述 已发生事件的普通对象。 使用纯函数来执行修改为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写reducers 项目...