14行实现js原生语法前端模板引擎
通过eval()自执行函数,函数又可以访问到外部的 data 数据; 如果不传需要渲染的数据,那么可以返回该自执行函数字符串。当需要渲染的时候,可以通过eval()或者new Function()来调用
2017-11-23
mysql强制索引说明
方案1:执行OPTIMIZE TABLE修复碎片或者执行ALTER TABLE foo ENGINE=InnoDB,以上两种操作都会锁表,对于数据量大,且业务高峰期执行需要慎重
webpack 打包 | copy 文件
实际开发当中,使用 webpack copy 一个文件,打包到 gongan-system(default:dist) 根目录下,这里推荐使用 copy-webpack-plugin 插件
2020-01-12
干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧!
2023-02-08
Promise学习总结
写在前面: 第一遍学Promise时, 只是大概过了一遍, 感觉学的不够深入, 这一篇算是对之前的一个总结吧. Promise在ES6中也属于一个较难理解的一部分; 所以在学习一个比较难理解的知识点时, 我们可以围绕这个知识点进行展开,逐个去理解.
nginx 301跳转到带www域名,有利于搜索引擎优化
将两个域名www.duweixin.net duweixin.net 都解析到同一个ip下,这个ip就是你服务器的ip,解析完后通过 ping www.duweixin.net ping duweixin.net来测试解析是否成功。注意ping的时候不能加http:// 例如:ping [链接]
2016-05-18
jvs-rules 规则引擎2.1.7更新说明
JVS规则引擎在2.1.7版本重点优化了操作体验,包括界面的UI调整、变量的功能调整。如下图所示:a、支持属性配置界面动态拉动b、动态生成判断节点的链接关系c、规则节点的界面化规则配置,通过变量形成判断因子,由判断因子组成 复杂的规则表达式,当表达式成立时通过,否则拒绝。d、优化变量配置,设置变量的有效范围,...
2023-03-14
MySQL 查询SQL执行流程
Server 层包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器等,涵盖 MySQL 的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期、时间函数等),所有跨存储引擎的功能都在这一层实现,比如存储过程、触发器、视图等。而存储引擎层负责数据的存储和提取。
2021-04-10
规则引擎与LwM2M重大改进!EMQ X 企业版 4.2.2 正式发布
EMQ X Enterprise 企业级物联网 MQTT 消息平台,支持百万级物联网设备一站式接入、MQTT&CoAP 多协议处理、低时延实时消息通信。支持基于 SQL 的内置规则引擎,灵活处理/转发消息到后端服务,存储消息数据到各种数据库,或桥接 Kafka、RabbitMQ 等企业中间件。
2020-12-11
【赵渝强老师】MySQL的InnoDB存储引擎
InnoDB是当前MySQL的默认的存储引擎,也是互联网等公司数据库存储引擎的不二选择。InnoDB的特性如下:支持数据库事务。在可重复读的隔离级别下,解决了不可重复读的问题。并且通过间隙锁的引入解决了幻读的问题。支持行级锁和表级锁。默认是行级锁,因此具备更高的并发度。支持外键。为处理巨大数据量时的最...
2024-08-03
前端架构学习记录: webkit技术架构
引子:2008年,Google公司以苹果开源项目WebKit作为内核,创建了一个新的项目Chromium,该项目的目标是创建一个快速的、支持众多操作系统的浏览器,包括对桌面操作系统和移动操作系统的支持。WebKit是Chromium浏览器的内核,而Chrome浏览器一般选择Chromium的稳定版本作为它的基础,Chrome加入了一些私有的编码解码器以...
2019-09-23
搜索引擎新架构:与SQL不得不说的故事
1.HA3架构分为在线和离线两部分• 在线是一个传统的2层服务架构,分别叫做QRS和search。QRS负责接受用户请求,做一些简单处理之后把请求发给下面的search节点,search节点负责加载索引并完成检索,最终由QRS汇集各个search节点的结果并返回给用户。• 离线部分分为两个环节,一个环节是数据的预处理,其核心的工作是把业务...
2020-10-12
从0到1实现打包项目资源及SDK接入全过程
hello大家好~,经常有小伙伴在群里提到两个问题:一个是,除了官方文档上的demo,有没有其他略微大型一点的练手Demo可以提供下?第二个是,接SDK难度大么,老是接不成功怎么办?
2020-06-11
干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧!
2023-08-10
python爬虫入门,8分钟就够了,最简单的基础教学!
从技术层面来说就是 通过程序模拟浏览器请求站点的行为,把站点返回的HTML代码/JSON数据/二进制数据(图片、视频) 爬到本地,进而提取自己需要的数据,存放起来使用。
js编程基础
var price=27;js引擎 先创建 变量名 price 再为它在内存里申请空间并获得地址 price的地址属性就是内存中的地址也就是说 变量名 并不体现变量值,而是体现该变量在内存中的位置。
2016-10-21
Mac下 Jupyter运行Matlab代码
Matlab版本看个人喜好,我为什么装2018a呢,是因为mac下2019与2020版本会自带polyspace在启动台,看着不舒服,而且没有主图标,需要自己建一个替身,不够整洁。 Matlab与Python兼容版本对应表