找到约 9321 条结果
  • 模版本身就是一段文本,而不是一段javascript脚本,因为所有的模板引擎的模板都肯定不符合标准javascript语法。举个栗子:underscore的模板:
    2015-10-30
  • 测试步骤就是楼主的代码,但是把document.write改为了console.log(火狐不支持前者),为了让每次测试上下文没有相互影响,我都是在上一个测试结束之后,新开一个标签页进行的测试。以下是我在三个环境里面各十次的测试结果。
    2014-01-16
  • 但是还是有个问题,如果是在根目录下的某个文件夹里面的 server.php 还是有刚刚的问题,如 public/server.php 然后命令行运行 php server.php 还是会报错,
    2017-10-26
  • 最近想为一个公众号预先设计一个功能,无需做微信开发,放一个域名即可那种[链接] 参考了ty0716大神的代码,但是还是有些不太懂,例如怎么只用名字+省份+学校的组合查询到全部信息的,我抓包只发现了准考证+名字的组合入口,但那个名字+省份+学校的组合官方并没有这个入口,php后端菜鸟求思路,谢谢大家。
    2016-04-09
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  • 你都说到了mybatis,那mybatis这边都不少东西了;比较常见的1:包扫描,mybatis自己实现了一个mapper扫描的功能,入口是MapperScannerConfigurer2:mapper代理:MapperFactoryBean3:BeanPostProcessor接口,这个接口的功能太多了,像@Autowrite自动注入的实现AutowiredAnnotationBeanPostProcessor,@PostConstruct的实...
    2021-06-23
  • 刚刚我在 server端的入口文件中增加了babel的 @babel/register支持了ES6,调整了入口文件server-entry.js(里面是React代码)缓存读取变成了require引入。现在可以了进行服务端渲染了。
    2020-12-08
  • 在一个多页应用中使用webpack。假设有10个页面,每一个页面都要单独打包成一个js,一个css。这10个css中都引用了一个相同的css模块。现在这个共同的css模块变化了,除了这10个页面都调用webpack重新打包一次,还有什么其他办法吗?
    2017-03-06
  • 1. 很多浏览器的UA以Mozilla/5.0开头,这在之前用来说明和Mozilla渲染引擎的兼容性(我们兼容Mozilla5.0哦~你只要按照这个来做就行了哦亲~~) 2. like Gecko是平台说明,Gecko是Firefox和很多浏览器用的排版引擎。 3. Chrome的渲染引擎是WebKit,和Safari浏览器的差不多。所以似乎就是,网站不能识别Chrome的话,没问题...
    2011-05-10
  • 目前我对这两者区别的认识是: api一致但底层图形引擎不一样,jsb调用cocos-x原有的c++写成的opengl引擎,html5调用js重写成的canvas引擎。目前jsb比html5更具优势。
    2014-05-08
  • 应该是用了位图引擎之类的方式实现的
    2013-04-18
  • 你小瞧国内占比最高的搜索引擎了
    2017-09-19
  • 了解js引擎对于连等式的读取顺序就懂了
    2018-11-16
  • merge引擎 抛开性能不说, 一个不好的地方是, 子表存储引擎必须是MyISAM, 而MyISAM 不支持事务!!!,如果你的表事先设置的存储引擎是innodb, 改为MyISAM后会出大问题的。
    2016-06-22
  • 我用白鹭引擎写的话,也都是比较小的游戏,例如黄金矿工这些,主要就是有发生碰撞类的游戏,,这种类型的游戏主要就是检测碰撞,其他的就照文档来,画出游戏舞台和游戏元素就行了。。
    2017-09-29
  • 从原理上说,模板引擎需要支持比较复杂的语法,处理速度会慢一点;但有的模板引擎有类似于编译的技术,将模板解析结果转化为javascript代码,性能应该和直接拼写字符串差距非常小了。
    2018-03-28