BIGO 使用 Flink 做 OLAP 分析及实时数仓的实践和优化
本文整理自 BIGO Staff Engineer 邹云鹤在 Flink Forward Asia 2021 的分享。主要内容包括:业务背景落地实践 & 特色改进应用场景未来规划
答:怎么把自己写的用node.js当后台的网站挂到Github Pages上?
Github Pages只能存放静态页面,不能运行后台代码,不能动态生成文件,也不能有数据库。你看到的“博客引擎”其实是页面生成器,即把你写的模版等动态代码转成静态页面,然后才能放到Github上。所以,Github Pages基本上只能用来做项目主页,或者个人博客。如果想要评论功能,需要使用disqus或者友言一类的服务。
答:mysql分库后做关联查询的疑问?
1.私以为先查处所有用户然后根据用户查订单表信息会比你的做法好点,当然如果订单小于用户数量时除外。 2.先查订单再查用户时,已经查询过的用户就不用再查询了 3.如果是同一台机器上的跨库join,可以用[数据库名].[表名]来跨库join,注意权限。 4.如果是不同机器上,可以通过federated引擎链接远程表。
2014-05-29
答:为什么Chrome浏览器的userAgent信息会有其他厂商的标识◔ ‸◔?
一开始没有 UserAgent Accessibility Guidelines, 后来这个 UA 规范出台了, 就慢慢的规范化了.以前互相抄袭都是出于竞争缘故而已(以前服务器出于商业目的, 经常根据 UA 去判断要不要渲染页面并呈现出来).
亮相2025全球分布式云大会,火山引擎边缘云落地AI新场景
4 月 9 日,2025 全球分布式云大会暨 AI 基础设施大会在深圳成功举办,火山引擎边缘云产品解决方案高级总监沈建发出席并以《智启边缘,畅想未来:边缘计算新场景落地与 Al 趋势新畅想》为主题,分享了边缘计算在 AI 技术趋势下,对于新场景的思考与落地实践。同时,凭借在分布式云领域持续的技术积累与创新性探索,为企...
2025-04-09
设备在线/离线状态的缓存方案——实践类
设备在线/离线状态缓存很多场景中,我们都需要查询设备是否在线,但POP API的访问频次受限,需要我们自己系统缓存设备状态技术方案配置规则引擎监听设备状态变更消息,流转到函数计算FC由于消息乱序,在函数计算对比表格存储/Redis中设备状态和当前状态的lastTime,存储最新的数据业务系统从表格存储/Redis中快速查询设...
2023-03-02
火山引擎 DataTester“智能发布”:覆盖产品研发、测试、上线全流程,一站式智能管理 A/B 实验
无论是产品页面元素、布局、文案,还是产品策略、算法、逻辑,改动时均可选择 A/B 测试,观察不同产品策略下的数据效果和产品收益。常规的 A/B 测试平台,在设计配置 A/B 实验时,均需要产品、研发、运维通力合作才能实现,时间成本和人力成本较高,同时上线功能出现问题后回滚处理的时间也较长。这种高成本和风险的不确...
2023-02-08
梦加速计划 :TapData 携 AI Ready 实时数据平台亮相加速营
本次加速营以“打造下一位独角兽企业”为目标,聚焦人工智能、具身智能、生命健康科技等前沿赛道,首批 26 家高潜力项目入选,香港团队占比高达 90%。未来 5 个月,将通过增长加速、AI 赋能、产品打磨、融资对接等多个维度,全面提升项目创新能力与市场竞争力,助力企业迈入快速增长轨道。
2025-04-22
没想到吧,让你一秒变身纸片人的爆火AI特效,背后还有这么多知识点
要说现在什么AI技术跟大家伙儿走得最近,那真是非AI特效玩法莫属。想整张手绘头像,无需点亮绘画技能,拿起手机打开APP拍张照,AI“秒秒钟”帮你自动搞定。△快手“手绘封面”特效并且早已不仅仅局限于单张照片,短视频的每一帧都能用这样的麻瓜“魔法”丝滑覆盖。各种艺术风格,只有你想不到,没有AI做不到。不过,别看这些特...
2021-08-23
华为云GaussDB(for openGauss)推出重磅内核新特性,以技术使能行业创新
数字化时代,技术迭代更新比以往任何时候都要来得迅猛一些,数据库技术也在这股技术浪潮中迸发出巨大的发展张力,而作为数据库技术灵魂的内核技术也随之实现了跃迁式发展。
2022-03-25
答:MySQL分表后,怎么查询所有表中的记录?
MySQL有一个MERGE存储引擎是专门做这个事情的,借这篇博文了解:Mysql MERGE引擎分表
MySQL存储引擎InnoDB与Myisam的六大区别
MyISAM、InnoDB、MERGE、MEMORY(HEAP)、BDB(BerkeleyDB)、EXAMPLE、FEDERATED、ARCHIVE、CSV、BLACKHOLE。
2020-10-31
答:游戏前端开发,有那些好的专业技术方面的书籍推荐
感觉现在做游戏开发只有两种了,一种是开发游戏引擎,一种是使用游戏引擎开发游戏。 基本没有这种裸着做游戏的了。大小游戏都不适合跳过引擎裸做游戏了。所以题主可以看看自己属于哪种,然后找适合自己方面的资料来看了,分成这两类的话,其实资料在网上都不难搜的。
2015-01-29
抖音如此受欢迎的六个原因
什么是抖音?简而言之,是类似于小咔秀的音乐创意短视频的APP,允许用户拍摄15秒的音乐短视频。隶属于巨量引擎旗下的一款直播类软件。每个人都可以参与视频制作。接下来,我们将主要通过以下六个因素来分析抖音受欢迎的原因。
2021-05-28
盘点那些年我做过的东西
我还是一个很悲观的人,在做产品的过程中,随着不断的自我反思,会不断陷入:这个东西有人做了;这个东西不会有市场的;这个东西不是一个人能做出来的。等等类似的自我怀疑中。
2024-05-15